Forum rpg basé sur les univers des FF IV, VII, VIII, IX et X.
Le deal à ne pas rater :
Cartes Pokémon 151 : où trouver le coffret Collection Alakazam-ex ?
Voir le deal

Partagez

L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2

Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Aller en bas
Aller à la page : 1, 2, 3  Suivant
AuteurMessage
Void

Admin du Néant
Admin du Néant

Void
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 1
HP : 1/1
MP : 1/1

Tableau d'évolution
MessageSujet: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptyMar 14 Avr - 14:51

Entrailles de la Néo-Shinra - Tour 1 - Groupe 2

Mesdames, vous voilà dans un ascenseur de la Néo-Shinra. 
Quatre murs d'un robuste blindage vous entourent, à la fois réconfortant par la sécurité qu'ils offrent et oppressant par la proximité qu'ils vous imposent. D'ailleurs, si vous parvenez à vous glisser à quatre dedans, vous risquez de vous sentir un peu à l'étroit. Espérons qu'aucun de vous n'est claustrophobe. 


Les boutons plaqués contre l'acier froid sont nombreux. Visiblement, le complexe s'étend sur plusieurs étages souterrains. Le dispositif permet même de revenir à la surface. Peut-être est-ce important de le noter? 
Quoiqu'il en soit, il vous faut descendre. Vous savez que l'autre groupe garde le contact, vous pourriez donc vous coordonnez pour fouiller le même étage ou vous donner rendez-vous quelque part... Enfin, ça, c'est dans un monde idéal. La vie nous réserve parfois quelques surprises et il demeure impossible de tout contrôler. 


L'un de vous a innocemment appuyé sur l'un des boutons de l'ascenseur. Quoi de plus normal après tout? Les portes se referment, un son mélodieux résonne et voilà la descente initiée. Alors que vous descendez, un filtre rouge traverse l'ascenseur et vous entoure. 


" Scan des identités en cours... "


Oups? N'y avait-il pas un mécanisme similaire dans les trains de Midgar? 


Un nouveau réseau de lasers vous traverse des pieds à la tête. 


" Identités non confirmées. Procédure d'urgence activée. "


Si vous paniquiez déjà, soyez rassurés, la suite vous fera atteindre l'autre monde. Un bruit sourd résonne au dessus de la cage de métal. Le cercueil prend de la vitesse. Il chute. Le métal crisse en émettant un son affreux qui meurtrit vos oreilles. Un moindre mal vu ce qui vous attend à l'arrivée. 


Heureusement, vous ne mourez pas si vite. L'ascenseur s'arrête et se bloque, vous envoyant valser contre le plafond avant de vous relaisser tomber les uns sur les autres. De la proximité disions-nous.


Les portes s'ouvrent pour dévoiler un mur de briques. Enfin, pas tout à fait. Dans un espace correspondant à la hauteur de vos jambes, une ouverture se dessine, dévoilant le plafond d'un couloir. Visiblement, vous êtes entre deux étages. 


Le couloir se prolonge sur une bonne centaine de mètres et est traversé en deux points par d'autres couloirs. Au fond de celui-ci, une affiche semble posée. Son code couleur rappelle celui d'une consigne anti-incendie, bien qu'il soit impossible de la voir de là où vous êtes. D'ailleurs, plusieurs dispositifs de ce style sont installés au plafond. Cependant, l'un d'entre eux se démarque des autres. Une tourelle automatisée, voilà ce dont il s'agit. Elle semble balayer l'air, à la recherche de quelque chose...Une cible peut-être?


Nouvelle secousse. Désolé mesdames, mais il va falloir faire vite. L'ascenseur va choir et il n'est pas dit qu'il s'arrêtera avant d'atteindre l'enfer!

_____________________



Vous voilà dans de beaux draps par la magie du scénarium! Il va falloir vous sortir de là, qu'importe la méthode. 


Information supplémentaire : vous subissez, pour ce tour uniquement, d'un malus de -1 dans toutes vos statistiques à cause de la chute. 


Choisissez vos actions et venez à bout des difficultés!

(Le score à faire pour réussir votre action dépend de si vous souhaitez juste sortir de l'ascenseur, péter un mur, exploser la tourelle, brûler le monde ou rameuter toute la garde de l'organisation! Je ne peux pas prévoir tout ce qui peut vous passer par la tête :p )

Date butoire : Samedi 18 2020


Dernière édition par Void le Mar 14 Avr - 20:24, édité 1 fois
Revenir en haut Aller en bas
Kerta

Sorcière Psychopathe
Sorcière Psychopathe

Kerta
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 20
HP : 4700/4700
MP : 105/105
Statistiques :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390246L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390247L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390238
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390248L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390249L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390250L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390251L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237


Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptyMar 14 Avr - 19:18


Kerta se fichait bien de savoir avec qui elle fera équipe, si les deux seront bien équilibrées ou alors si elle sera seule avec Shellie. Elle n'était pas là pour se faire des amis après tout. La sorcière était partie se poser près d'un des ascenseur, ignorant si c'était lui que l'autre type voulait emprunter ? Toute façon y a pas son nom dessus et Kerta sentait un feeling avec lui, son petit nom, c'était R2D2. Oui, il lui avait dit alors elle était plus proche de lui que ce type ne pouvait l'être alors qu'il prenne le second, il avait l'air moins amusant, rien que son nom, BB8, pas terrible quoi. M'enfin, comme personne ne voulait la contredire sur son choix, elle n'allait pas expliquer les raisons qui la poussaient à choisir cet ascenseur plutôt que l'autre. Croisant les bras, elle observait les gens bavarder pour faire leur choix, de même que Marie-pousse-toi-de-là venait de nouveau de reprendre contact. Ce dernier ou cette dernière n'avait rien à redire sur la répartition, juste qu'ils allaient devoir trouver une carte pour la suite afin de ne pas avancer comme Gilbert Montagné. Peu importe la carte, du moment qu'elle ne chantait pas, la sorcière était d'accord.

Au final, Shellie était avec elle, sur ça, peu de surprise, mais elle se retrouvait avec une gamine et une mauvaise copie d'Erza... Mouais, elle manquait de muscle et de répondant celle-là. Autant la petite avait le regard mauvais, ça pourrait le faire, mais l'autre... Elle ne savait pas. C'était pile, face ou équilibre, c'est rare, mais ça arrive après tout. Dans un sens, elle semblait trop joyeuse pour être là, mais dans un autre, Kerta n'a rien comprit à son truc sur le beau mec... Si elle comprend pas son charabia, c'était bon signe pour qu'elle s'entende avec elle ? Toute façon, Kerta aimait les femmes et elle était déjà marier, donc si un beau mec rapplique, elle n'ira pas lui retirer le croissant de la bouche. Pénétrant dans R2D2 sans plus de chichi, elle se rendait compte qu'elles étaient assez pour rentrer, une chance qu'elles ne soient pas toutes en muscle, ça aurait pu être difficile ! Appuyant sur un des rares boutons, ce dernier indiquait qu'il descendait, c'était silencieux, très silencieux jusqu'à ce que R2D2 ne parle... et ne les trahissent ?

« Saloperie ! Trahison ! Disgrâce ! »

Hélas, ça ne changeait rien, l'ascenseur chutait et Kerta sentait même ses pieds quitté le sol légèrement. C'était mauvais signe ! Elle devait utiliser Stop sur R2D2 ? Ha non, déjà, elle ne disposait pas d'une telle magie et si ça fonctionne, elle va s'écraser au sol. Heureusement, dans un sens, l'ascenseur s'arrêtait de lui-même, se cognant au plafond avant de chuter. La porte ouverte indiquait la sortie en bas des portes, une belle vue sur un long couloir, pas très bien décoré, mais Kerta aperçut en tout cas une arme automatique qui remuait toute seule là-bas. Elle aurait pu croire qu'elle pourrait les aider, mais après la trahison de R2D2, elle ne se sentait pas de tenter de faire copain-copain avec C3PO.

« Promis, je vais te faire saigner ! »

Ca pouvait saigner un ascenseur ? Faut dire que dans Shinning, ils saignent après tout... En tout cas, pas le temps de se laisser aller à la rigolade. La sortie était petite, elles pourraient sortir une par une, pas toute la fois, mais ce truc qui bougeait tout seul au fond ne l'inspirait pas beaucoup.

« Ne sortez pas tout de suite, y a une de ses saloperies qui fait ''ratatatata'' qui nous attend là-bas. Je vais lui griller les neurones, on verra si ça va lui plaire ! »

Allongée au sol, ça ne sera pas top pour bien viser, mais étant donné que c'est de la magie, ça irait. Le truc, c'est qu'elle avait peur que dans sa folle trahison, R2D2 ne vienne remonter ou vite redescendre, lui coupant le bras par la même occasion. Le bras, la tête ou n'importe quoi qui dépasse. Allez, pour le bien de l'équipe, pour leur avancée, leur épopée, pour pouvoir foutre un bordel monstre après ça ! Pour la gloire du saint pouic-pouic !

Action de Kerta:
Lance une magie de foudre pour transformer la tourelle en toaster (la griller quoi)
Revenir en haut Aller en bas
Mélody

Aurore Flamboyante
Aurore Flamboyante

Mélody
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 20
HP : 4700/4700
MP : 105/105
Statistiques :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390246L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284416241211390234
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390247L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390240
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390248L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284416241211390234
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390249L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390239
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390250L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390235
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390251L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390238


Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptySam 18 Avr - 2:40

chelseaPour des raisons évidentes d'efficacité, et pas du tout parce que certains ne voulaient plus s'afficher avec les gros bras de la bande, deux groupes furent formés. Compte tenu de l'incroyable et unique versatilité des compétences innées et formidables de la jeune femme, elle décida d'attendre que les groupes se forment pour combler le groupe défaillant.
C'est pourquoi, sans trop d'étonnement, elle se retrouva avec Kerta et Shellie qui avaient fait leur preuve en matière de finesse et de tact. Alors qu'elles montaient tours à tours dans l'ascenseur, un doute soudain l'envahit.

- En vrai, vous êtes sûres de pas vouloir chercher des escaliers de services? Non? Bon bah tant pis.

Elle soupira, remit sa confiserie dans sa bouche et entra dans la cabine. La machine se mit en marche et bien rapidement, un scan d'identités s'activa et un petit vent de panique s'éleva chez la demoiselle.
Le scan se révéla négatif et une procédure s'enclencha et cela ne lui disait rien qui vaille et les bruits et l'accélération de la cabine ne firent que confirmer ses craintes, dans quel enfer s'était elle fourrée?

- Je vous avais dit qu'on devait prendre l'escali-

-er. Sa phrase fut coupée alors qu'un brusque frein l'envoya s'écraser au sol. Un râle étouffé lui échappa puis les portes s'ouvrirent. Alors que la situation était déjà précaire, tout devint alarmant. La cabine s'était arrêtée sur un demi étage ce qui gênait grandement le fait de sortir, ça et la tourelle automatique qui surveillait la zone. De plus, l'ascenseur menaçait de chuter plus bas encore alors que les mécanismes menaçaient de lâcher à tout moment.

Kerta préparait un sort de foudre pour court-circuiter la tourelle en restant allongée pour aligner sa vision avec le haut de la salle. On pouvait critiquer autant qu'on voulait, elle ne se laissait pas décontenancer par la situation et optait instantanément sur une solution pour gérer l'un des problèmes majeurs qui posait problème.

- Je te fais confiance sur ça, grille lui les circuits.

Chelsea s'élança et d'un mouvement, s'élança à travers l'ouverture pour quitter la cabine du démon avec sa fidèle boite à maquillage qui disposait d'une magnifique réserve de fond de teint mais pour l'heure, elle appellerait cela 'fumigène'.


============================================
Chelsea sort de la cabine et (si c'est permis) déploie un écran de fumée entre la tourelle et la porte d'ascenseur.
Revenir en haut Aller en bas
Shellie

Chasseuse à Chansonnette
Chasseuse à Chansonnette

Shellie
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 14
HP : 2000/2000
MP : 75/75
Statistiques :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390246L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390247L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390248L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284416241211390234
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390249L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284416241211390234
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390250L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390239
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390251L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390238


Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptySam 18 Avr - 20:58

La boîte de métal était peu invitante, surtout quand on pensait qu'elles devraient partager cet espace restreint. Pour celle qui était habituée de bouger constamment, cette claustrophobie n'était pas la bienvenue. Shellie piétinait, impatiente, tandis que les portes se refermaient sur ce cercueil qui leur servirait de moyen de locomotion. Peu importe combien la makonoïde se débattra contre les lasers invasifs qui les observaient sous toutes leurs coutures, elles étaient prises au piège. Une voix désincarnée révéla des intentions qui n'inspiraient pas du tout confiance, et ensuite, la chute.

D'entre tout le monde, Shellie semblait prendre plutôt bien leur descente dans ce manège infernal comme elle en riait à pleins poumons. Leurs secrets devaient être jalousement gardés pour  Heureusement pour le groupe, elles ne finiraient pas en accident de pots de peinture tout au fond. Retrouvant leurs esprits après avoir été bien secouées, la sauvageonne s'extirpa de cet enchevêtrement de corps pour se redresser. Elles étaient toujours toutes en vie, voilà l'important. Les grincements sinistres des freins qui s'étaient bloqués laissaient deviner que ça n'allait pas durer longtemps si elles ne faisaient rien. Dans un élan de providence, la porte s'était ouverte dans cette urgence, un faible écart vers la liberté. tandis que les mécanismes insistaient sur l'urgence du moment.

Prête à bondir dehors la première, elle sera arrêtée par un ordre de Kerta. Un échange de regards rapides entre elle et la tourelle laissait deviner son désaccord. Les automates n'étaient pas sa tasse de thé. Aucune passion ne les animaient. Même les morts-vivants avaient plus de personnalité, poussés par leurs regrets ou leurs désirs de vengeance. Tel était leur lot par contre, et si elle souhaitait arriver au véritable festin de bêtes enragées et de soldats cruels, cette sentinelle leur barrait la route en attendant.

-Shellie n'a aucun intérêt envers des machines. Kerta peut les avoir.

Elle ne viendrait pas s'asseoir et se tourner les pouces en attendant par contre. Acculée contre la paroi contraire de l'ascenseur, elle se lança à travers la fente. Courir en direction d'une arme automatique de gros calibre semblerait une très mauvaise idée, et rassurez-vous que ça l'est effectivement, mais dans sa lancée, un écran de fumée pourra, espérons-le, lui offrir quelques précieuses secondes. Il ne s'agissait pas non plus là d'une simple sprinteuse. Dans un comportement plus bestial qu'humain, la makonoïde garda profil bas en fonçant à quatre pattes, filant en zigzag et usant des murs pour faire une trajectoire plus qu'erratique. Outre l'odeur âcre de poudre à canon qui lui brûlait les narines, ces armes à feu ne l'impressionnait guère.


================
Shellie pique un sprint à travers le couloir pour attirer l'attention de la tourelle.
Revenir en haut Aller en bas
Mégane

Flammèche Temporelle
Flammèche Temporelle

Mégane
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 2
HP : 650/650
MP : 15/15
Statistiques :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390246L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390247L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390248L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390249L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390235
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390250L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390251L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237


Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptySam 18 Avr - 22:29

On avait fini par se mettre d’accord sur l’organisation de nos équipes. On m’avait un peu forcé la main, il fallait bien l’admettre, mais force est de constater que je me voyais mal confier la dernière radio récupérée dans le poste de garde à quelqu’un d’autre et que je devenais indispensable pour ne pas nous retrouver pris dans une embuscade.

Je laisse donc Ran rejoindre l’autre équipe pour terminer le rééquilibrage et nous nous souhaitons bonne chance.

Les portes se ferment, la cabine amorce sa descente et l’on ne tarde pas rencontrer notre première difficulté : notre manque de préparation nous confronte à un système de sécurité bien plus performant que ne laissait penser la facilité avec laquelle on était arrivés jusqu’ici.

La perte momentanée d’adhérence suivit du choc brutal sur le sol de la cabine m’avait affecté moins que ce que je ne l’aurais cru mais je n’étais pas non plus immédiatement remise sur pied comme avaient pu l’être le reste de notre quatuor : je ne parvenais pas encore à y voir clair à cause de ma vision rendue floue et je crois bien que mon menton avait rencontré l’acier de plein fouet vu que je ressentais une vive douleur à la mâchoire inférieure.

Je dû ramper difficilement jusqu’à l’ouverture qui nous était accessible pour éviter de continuer la course folle vers les étages inférieurs et c’est avec prudence que je m’extirpe de la cabine, manquant de peu de m’affaler à la réception sur le carrelage de l’étage qu’on avait atteint bien malgré nous.


« Je ne suis pas vraiment partante pour retenter l’expérience. »

L’urgence de la situation m’oblige à reporter toute mon attention vers le danger immédiat, à savoir la tourelle un peu plus loin qui semble être en passe de nous prendre pour cible si rien n’est fait. Tout le monde s’agite autour de moi pour tenter de nous sortir de ce mauvais pas. Si je ne suis pas contre me joindre à leurs efforts, je vais probablement attendre un peu avant de dévoiler toutes mes cartes, ne serait-ce que pour éviter de me retrouver en surchauffe avant qu’on ait atteint l’objectif principal. Pour l’instant, il est plus prudent de mettre de côté la destruction pure et frapper efficacement.

Je retire le tissu qui enveloppe la poignée de mon sabre et me prépare en avançant à grand pas, mon regard se fixant sur la tourelle et sa structure pour tenter de déterminer l’endroit idéal pour frapper.


=====

Mégane s’approche et tente de localiser le point faible de la tourelle pour le communiquer au reste de l’équipe.
Revenir en haut Aller en bas
Void

Admin du Néant
Admin du Néant

Void
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 1
HP : 1/1
MP : 1/1

Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptyDim 19 Avr - 20:45

Entrailles de la Néo-Shinra - Groupe 2 - Tour 2



Alors que chacun d’entre vous se remet de la chute qui vous a un peu trop rapproché, vous prenez rapidement les mesures qui s’imposent. La tourelle est votre ennemie ? Pas de problème.
Shellie s’extirpe la première, sans le moindre mal, fonce en avant et se fait effectivement détecter par la tourelle. Profitant de cette occasion, Mégane et Kerta s’extirpent sans lâcher l’obstacle des yeux.




La demi-portion se réclamant sorcière remarque la présence d’un détail à l’arrière de l’engin d’attaque. Alors qu’elle le désigne dans le but que Kerta le cible, cette dernière éclate littéralement la tourelle avec un puissant éclair. L’impact est tel que des morceaux sont projetés en tous sens. Bien joué mesdames, vous venez de joliment vous en sortir… Quoique, où se trouve Chelsea ?


La demoiselle a peut-être eu un tout petit peu moins de chance. Alors qu’elle sortait en dernier, la faute au choc subi, et qu’elle sortait son attirail, la cabine chuta. Le mouvement d’air créé la déséquilibra en arrière et… Bien qu’en agitant les bras, elle ne put s’empêcher de tomber en arrière. Oups ? Heureusement, elle put se rattraper aux bords. Bon, d’une main en revanche, donc il y a intérêt qu’on vienne l’aider car sa force ne lui sera peut-être pas du plus grand secours. Concernant son poudrier, son contenu se répand dans l’air. Je vous ai parlé des systèmes anti-incendie, non ? Une jolie petite merveille technologique d’un grand secours ! Un peu trop sensible peut-être ? De l’eau s’échappe du plafond et vous trempe de la tête aux pieds. Heureusement, il n’y a pas d’alarme.


Shellie, elle, se retrouve au milieu du couloir, donnant vu sur deux autres chemins à gauche et deux autres à droite. Au fond du présent chemin, il y a toujours ce qui ressemble aux consignes incendie. Cependant, la demoiselle pourra y voir une sorte de plan d’évacuation. Cela pourrait-être utile… Ou pas ?


______________  


Actions de Mégane et Shellie > Don de +4 à Kerta.
Foudre vs Machine > +1 à la magie de Kerta
Choc de l’Ascenseur > -1 à la magie de Kerta
Résultat contre la tourelle > 3+5+1-1+4 = 12 vs 7 > La tourelle explose en morceaux


Résultat de Chelsea > ECHEC CRITIQUE > Tombe, mais se rattrape de justesse. Son poudrier déclenche le système anti-incendie.

_________




Vous voilà dans le couloir avec Chelsea aux abois, trempés, et avec un plan anti-incendie au fond de la pièce. Que souhaitez-vous faire ?

Limite : 23 avril
Revenir en haut Aller en bas
Kerta

Sorcière Psychopathe
Sorcière Psychopathe

Kerta
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 20
HP : 4700/4700
MP : 105/105
Statistiques :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390246L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390247L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390238
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390248L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390249L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390250L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390251L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237


Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptyLun 20 Avr - 9:42


La sorcière n'allait pas se laisser avoir par cette maudite machine ! Elle savait que si elle sortait, elle allait être prise pour cible et se transformer en passoire si elle ne réagissait pas assez vite. Elle avait beau être une belle grande et sadique, sorcière, son corps n'en restait pas moins humain et sous le feu de cette tourelle, sans magie pour la défendre, plus de Kerta. Enfin, elle sera toujours là, mais trouée de partout. Shellie avait écouté Kerta et elle avait vu l'ennemi. Sauf qu'elle décida de sortir pour foncer dessus. Pourquoi donc ? Si cette machine ne l'intéresse pas ? Pour attirer ses tirs voyons. Bien jouer la petite sauvageonne, mais du coup, elle devait redoubler de rapidité et d'efficacité. Elle en profitait pour quitter l'ascenseur afin de mieux être placé pour annihiler la machine, le temps de préparer son sort que Mégane venait lui dire de viser un endroit précis... Et pourquoi donc ? Si elle avait envie de se donner un handicap ? Et si elle voulait les trahir pour colaborer avec cette machine, créer un monde ou des quelettes de métal créer un monde post-apo où la vie humaine serait éffacer ! Une sorte de mélange entre Esthar et le but idiot d'Ultimécia ? Non, elle ne voudrait pas ressembler à cette sorcière, ok, elle va l'écouter... elle ne voudrait pas non plus perdre trop de temps ici mais si ça foire, c'est de sa faute !

La foudre apparaît près de la tourelle qui se fait griller, grésille puis explose. Bon, voilà la belle preuve que les sorcières sont de redoutables adversaires et surtout au-dessus de ses misérables humains ! Oh, elle pourrait vanter cet exploit avec un discours de huit heures minimum, mais elle avait mieux à faire et garder sa concentration sur le sujet aussi longtemps serait un exploit ! Après, il ne faut pas sous-estimer Kerta et ses beaux discours, qui c'est qui a rallier à sa cause bons nombres de sorcières pigé dans le corps de Génome pendant l'attaque d'Ultimécia ? Ha bah oui, Kerta n'avait pas eu besoin de tuer sa force de frappe, elle les mettait dans sa poche, c'était plus pratique. Et pour trimballer autant de monde, il lui fallait bien une très grande poche ! Mais pendant que la sorcière aux cheveux verts se lançait des fleurs mentalement, la quatrième personne du groupe, celle qui l'avait encourager à lui griller les circuits à risquer la chute fatale. Tss, tout ce beau manège réduit à néant par cela, qu'est-ce qui pourrait arriver de pire ? Le temps de la sortir de là car même si pour le moment Kerta ne voyait pas en elle une grande aide, il ne faut pas oublier que les boucliers, ça existe.

Mais pour en revenir à nos chocobos, voilà que la pluie venait à tomber entre ses murs. Kerta levait les yeux alors qu'elle venait à se tremper à vue d'œil. Et merde, si machine il y a, va falloir éviter la foudre ! Le feu fera pétard mouiller et la glace, à la limite, oui...

« Et merde, v'la que le couloir il chiale maintenant ! Je déteste les chouineurs ! »

De nouveaux colériques – comme une grande majorité du temps – Kerta regardaient autour d'elle et heureusement qu'en plus des larmes du couloir, il n'y avait pas les pleurs sinon elle s'en serait prise aux murs ! C'est avec toujours plus d'agacement qu'elle cherchait la solution, elle était folle, mais pas au point de ne pas trouver la solution bien affichée au fond du couloir. Autant voir ce que ça donnait, non ? Se rapprochant de Shellie, elle posa sa main sur sa tête entre ses deux cornes pour lui donner de nouvelles consignes qu'elle devait déjà avoir mis en place.

« Si des débilus arrivent pour nous casser les noix de kupos, je te laisse t'en occuper. »

Autant les deux autres dans son dos, bon, pour le moment, elles formaient une équipe donc sa consigne de les concernaient pas. Mais si des soldats débarquaient, des plombiers, des agents d'entretiens ou même des danseurs, qu'elle s'en charge à coup de Falcon Kick pour avoir la paix. Kerta se rapprochait du plan anti-incendie. La langue utilisée était la sienne, ça devait aller ? À condition que ses yeux et son cerveau soient bien connectés et qu'elle puisse lire précisément ce qui était indiqué et non pas une chose totalement incohérente ?

Action de Kerta:
Va lire l'affiche pour savoir la marche à suivre dans le cas présent.
Revenir en haut Aller en bas
Shellie

Chasseuse à Chansonnette
Chasseuse à Chansonnette

Shellie
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 14
HP : 2000/2000
MP : 75/75
Statistiques :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390246L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390247L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390248L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284416241211390234
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390249L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284416241211390234
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390250L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390239
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390251L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390238


Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptyVen 24 Avr - 4:18

Avec la vitesse à laquelle filait la petite sauvage, la tourelle ne tarda pas à remarquer sa présence. Même une machine, aidée de tous ses calculs de trajectoires et d'une précision mécanique, échoua elle aussi à toucher la jeune fille. Et pourtant, on croirait que chacun de ses tirs étaient dirigés droit sur elle. Cette situation briserait les nerfs de plus d'un, mais la makonoïde se contentait de glisser habilement entre les rafales comme si elle jouait sa part sur une partition. Machinale, prévisible, cette chose ne valait certainement pas la passion humaine après tout, et ne se laisserait pas blesser par un ennemi sans émotions. La sorcière aura eu tout le temps de rassembler ses forces de la faire exploser en morceaux dans une démonstration spectaculaire de magie. C'était peut-être un peu égoïste de la laisser s'occuper d'un danger qui ne l'intéressait pas, mais ça ne semblait pas vraiment embêter Kerta qui s'adonna à la destruction matérielle avec joie.

Après la foudre, sans grande surprise, l'averse. Shellie leva la tête, plutôt surprise par ce développement. De la pluie sous terre était chose étrange, mais au-delà de ça, le fait d'être trempée ne l'embêtait guère. Elle en profita même un peu pour bondir dans les flaques qui se formaient en rigolant. Ses grandes manches projetaient des filets d'eau, pratiquant ses gestes de danse en attendant que les autres la rejoigne enfin. Sans un soucis dans le monde, tout juste après avoir faillit finir en crêpe, puis en passoire, voilà qu'elle jouait comme, eh bien, une enfant. Enfin, quand bien même qu'elle veuille en profiter, il y avait plus important à faire comme le lui avait rappelée la sorcière.

-Ils ont toujours des yeux et des oreilles partout. Brouiller leurs sens rendrait les choses plus intéressantes.

Oui, il n'y avait pas de doute qu'avancer vers un objectif serait plus productif que de casser des trucs au hasard, bien qu'elles ne manqueraient pas d'attirer l'attention dans les deux cas en laissant l'autre groupe respirer un peu. Quoi de mieux que de commencer par l'endroit où ils contrôlent les caméras après? Encore fallait-il le trouver. Traquer des gens avec l'eau qui se mêlait à la tâche ne viendrait pas aider son cas, mais son odorat était sa meilleure arme dans cette situation.


====================
Shellie use de son odorat pour traquer des pistes humaines récentes
Revenir en haut Aller en bas
Mégane

Flammèche Temporelle
Flammèche Temporelle

Mégane
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 2
HP : 650/650
MP : 15/15
Statistiques :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390246L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390247L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390248L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390249L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390235
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390250L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390251L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237


Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptyDim 26 Avr - 0:04

Le choc électrique et l’explosion qui suivit m’obligèrent à me couvrir le visage en m’accroupissant pour éviter à la fois de d’être aveuglé et de me recevoir en pleine figure les débris de la tourelle, vu que la dénommée Kerta m’avait à peine laissé le temps de me mettre à l’abri après que je lui ai désigné la partie vulnérable.

Plus de peur que de mal puisque la seule chose que je me reçois sur la tête est une averse déclenchée par la fumée rentrée en contact avec les détecteurs au plafond. Les arroseurs automatiques prirent soin de disperser le nuage rapidement, ce qui me fit me rendre compte qu’on avait perdu quelqu’un. La fille aux allures tribales s’était avancée en humant l’air, celle qui était déterminée à faire le plus de dégâts toisait du regard un panneau d’information. Ne restait donc plus qu’un membre de notre groupe, que je localisais grâce à sa main qui dépassait toute juste du bord du cadre des portes d’ascenseurs. Vu sa position et l’humidité qui commençait à s’installer à cause du système anti-incendie, je ne donnais pas chère de sa peau.

Je m’élance donc vers les portes et une fois à leur niveau, je tends le fourreau en tissu contenant mon sabre pour qu’il lui serve de prise plus accessible. Si je ne doute pas que l’épaisseur doit être suffisante pour lui éviter de se couper en l’attrapant, c’est plutôt la position dans laquelle je me trouve qui s’avère tout aussi contraignante. Il suffit d’une perte d’adhérence pour qu’on finisse toutes les deux au fond du gouffre.


« T’as intérêt à bien t’accrocher. Dès que tu l’as, je tire de toutes mes forces. »

=====

Mégane prête main-forte à Chelsea.
Revenir en haut Aller en bas
Mélody

Aurore Flamboyante
Aurore Flamboyante

Mélody
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 20
HP : 4700/4700
MP : 105/105
Statistiques :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390246L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284416241211390234
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390247L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390240
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390248L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284416241211390234
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390249L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390239
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390250L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390235
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390251L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390238


Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptyDim 26 Avr - 6:02

chelseaTout se passait extrêmement mal, pour elle du moins, car pour ses compères tout allait pour le mieux. Tout le monde était sorti de l'ascenseur et la tourelle était hors d'usage. Enfin cela, c'était ce qu'elle imaginait car suspendue au dessus du vide, elle n'avait pu voir grand chose à la scène.

La situation semblait désespérée mais cela pourrait être pire. Imaginez, son sac et sa trousse à maquillage pouvait être tombée au sol loin de sa portée et avoir déclenché un système anti-incendie qui viendrait tremper la zone menaçant de faire glisser sa main.

- Euh les copines? Cela ne vous dirait pas de... Ouai non laissez tomber.

Les trois étaient déjà parties de leur coté et ne semblaient pas avoir noté sa disparition. Bon, comment s'en sortir? Avec sa force de brindille, remonter ne serait pas simple, mais avec son agilité, elle arriverait peut être à quelque chose. Mais ça c'était si il y avait quelque chose comme un câble auquel elle aurait pu se raccrocher et vu que l'ascenseur venait de tomber...

Chelsea manquait d'option et le temps pressait, elle ne tiendrait pas bien longtemps et l'eau commençait à couler dans la cage d'ascenseur. Elle était partagée entre l'envie de pleurer et s'agiter dans tout les sens et l'envie de bouger le moins possible pour ne pas aggraver sa situation.

Une arme approcha de sa tête mais il s'agissait là de son amie rouquine qui volait à son secours et qui lui tendait quelque chose à quoi se tenir pour qu'elle puisse la tracter dans le couloir. De sa main valide, elle attrapa le fourreau de l'arme et serra aussi fort que possible.

- Fait vite, s'il te plait. Je suis pas sûre de tenir bien longtemps...

===================================
Chelsea s'accroche à l'arme tendue par Mégane
Revenir en haut Aller en bas
Void

Admin du Néant
Admin du Néant

Void
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 1
HP : 1/1
MP : 1/1

Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptyDim 26 Avr - 16:05

Entrailles de la Néo-Shinra - Groupe 2 - Tour 3



Alors que le couloir "pleure" et que la tourelle gît en morceaux au sol, Mégane parvient à tirer Chelsea de ce mauvais pas. La pauvre est toute trempée, mais elle se consolera en constatant que c'est le cas pour chacune de ses collaboratrices.


Kerta arrive jusqu'à la consigne incendie. Et là, c'est le jackpot. Qui aurait pu croire qu'une simple affiche soit si détaillée? Bon, seul bémol, c'est écrit en petit. Il va falloir plisser des yeux. Autre soucis notable, il y a énormément de salles! 


Clairement, vous constaterez rapidement que vous n'aurez pas le temps de tout visiter! Peut-être est-ce à vous d'établir des priorités? Certaines salles renferment peut-être des trésors ou des indices sur la marche à suivre? D'ailleurs, vaut-il mieux se séparer ou rester groupé?


Shellie, fidèle à elle-même, use de son flair avec un génie rarement égalée. Elle peut vous confirmer que TOUS les gardes sont bien dans leurs postes de gardes. Du moins, pour le moment. Elle sent aussi autre chose en bonus. Une mauvaise odeur provient des salles à l'Est, on dirait presque une sorte de poison. Elle jurerait que cela vient de la salle VIII. Elle peut en sentir une autre venant du sud-ouest, mais celle-ci est différente. Elle la trouve très familière pour une raison qui lui échappe encore. Trop familière...


C'est alors que votre système de communication avec l'autre groupe brise le silence qui s'installe. Apparemment, quelqu'un vous a contacté. Peut-être est-ce la moment d'échanger?


Quoique... Alors que vous pourriez vouloir répondre, certaines d'entre vous ressentent un signal étrange. Vous ne savez pas où exactement, mais il y a une sorcière à cet étage. Et vous ne savez pas comment non plus, mais elle crie "à l'aide!" à travers ce signal. 
Et bah dit donc! Vous avez beaucoup de distractions! Évitez d'oublier le souhait de Mariposa et la raison de votre venue... A vouloir tout faire en même temps, il arrive bien souvent que l'on arrive à rien. 

 ________________________________ 

Plan de la Néo-Shinra

L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 Plan_n10

N'hésitez pas à cliquer sur l'image pour l'agrandir, voir à la télécharger =)

 _____________________ 


Vous voilà avec pleins de choses à faire! Votre temps étant limité, que comptez-vous prioriser? 


Rappel : 


Une odeur néfaste, mais peut-être inoffensive, semble venir de la salle VIII.
Une odeur familière à Shellie provient d'une des salles suivantes : I, II ou III.
Mariposa veut que vous trouviez une salle des serveurs, ou un moyen pour que l'autre groupe l'atteigne. 
Une sorcière appelle à l'aide. Suivre sa piste vous mènera probablement vers les salles IV, V ou VI.


Prochain poste à me pondre d'ici le Vendredi 1er Mai. Bon courage!
Revenir en haut Aller en bas
Kerta

Sorcière Psychopathe
Sorcière Psychopathe

Kerta
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 20
HP : 4700/4700
MP : 105/105
Statistiques :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390246L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390247L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390238
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390248L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390249L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390250L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390251L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237


Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptyLun 27 Avr - 9:30


La tourelle n'existait plus que façon puzzle en étant un peu éparpillé autour de là où elle avait été installé. Kerta était parti en quête de ce panneau affichait au mur qui attirait son attention, tout en indiquant à Shellie la marche à suivre si jamais quelqu'un venait à approcher. Et les deux autres alors ? Elles pouvaient s'en sortir, non ? Si ça craint vraiment, Shellie pourrait intervenir rapidement sinon... bah, espérons que la chance soit de leur côté. À peine avait-elle posé les yeux sur ce panneau qu'elle fronçait les sourcils... C'était grand ! C'était compliqué ! Alors oui, il y a l'indication « Vous êtes ici » mais ils ne pouvaient pas indiquer dessus pour s'amuser, c'est dans telle salle ? Tss ! Enfin, elle examinait le plan pour se demander quelle salle serait la plus amusante à visiter en premier ? Elle observait attentivement le plan, mais le talkie se mit à grésiller, ce qui agaçait la sorcière qui cherchait à se concentrer ! Elle voulait quoi encore Marie-pousse-toi ?

« Si quelqu'un veut de ce truc, c'est cadeau. »

Mieux vaut qu'une autre personne l'ait en main, avec Kerta, il pourrait bien être amené a contacter le mur au plus vite et voir s'ils avaient des choses intéressantes à se dire. Parler, c'est sympa, mais si c'est pour être dérangé toutes les vingt-trois secondes, ça va vite la saouler. La sorcière captait d'ailleurs un étrange signal qui n'était pas transmit via la radio, mais dans sa tête ? Les autres l'entendaient ? Que ce soit vrai ou juste les voix qui lui jouait un tour, elle se retournait, cherchant à capter un indice de cette voix... Si on parvenait à l'appeler via son cerveau, c'est que c'était une sorcière ! Ça oui, elle en était sûre !

« Les salles petits merdeux ! Ils ont capturer une de mes sœurs ! »

Désolé, mais le premier garde qu'elle va croiser, il va prendre cher ! Elle faisait de son mieux pour chercher sa présence et elle en avait déduit approximativement son emplacement, mais ça laissait trois salles possibles donc une qui semblait avoir un scanner. Tss, si elles passent à travers il va se passer quoi ? Transformer en appéricube face aux rayons lasers ? Ça préviens tout le monde ? Elles gagnent une séance d'UV gratuite ? L'idéal serait de couper leur alimentation, mais là aussi, ça sera difficile vu que l'endroit pour y accéder était d'abord gardé par un autre scanner. Pas moyen de se balader librement avec tout ses foutues scanners ! Grr, que faire. Aider sa consœur était primordial et aux chiottes cette foutue voix dans la radio ! Mais comment la sauver au plus vite et sans attirer l'attention ? Kerra n'avait rien contre foncer dans le tas, mais si sa nouvelle future amie était blesser, autant la jouer discrète. Voyant que les autres étaient venue près d'elle, il était temps de donner des informations.

« Bon, je vous fais un rapide topo, moi, je dois me rendre dans ce coin... » dit-elle en désignant globalement les salles IV, V et VI. « car je suis sûre que cette bande de merde de Bogomile détient quelqu'un là-bas... Mais faut faire gaffe, y a pas mal de scanner, voyez ce symbole ? C'est ça qui risque de nous bloquer. Des idées pour nous débarrasser de ça ? »

Kerta se prenait pour la cheffe, mais en même temps, il fallait quelqu'un qui avait assez de courage pour foncer droit devant. Qui voulait prendre sa place ? La défier ? Attention, elle peut mordre aussi ! Sans compter sur les scanners le nombre de salles à visiter était restreint quand même, il y avait la I, la II, la V à IX. Ça faiisat pas mal de salle mais ce n'était pas là que la sorcière se trouvait... Puis une chose l'intriguait, ses mystérieux triangles violets... Bon, y a pas de honte à être violet, c'est une très belle couleur, mais qu'est-ce que ça va leur apporter de se trimballer un triangle comme ça à travers cet endroit ? Puis ça faisait quel taille un triangle pareil ? C'était pour se cacher des scanners ? Leur vue n'est pas basée sur les triangles violets ?

« Peu importe votre envie, votre choix, moi, je dois me rendre dans ce coin ! Des propositions ? Des envies ? Des idées ? »

Ha oui, même si elles sont trois à lui dire de ne pas y aller seule, va falloir de très bons argument ou la stopper les trois ensemble pour l'empêcher d'y aller. Kerta avait une idée en tête et personne ne viendra la lui retirer. Cela dit, Shellie avait peut-être autre chose à proposer ici étant donné qu'elle pouvait capter des choses que la sorcière ignorait. De même pour les deux autres, elles pourraient avoir un plan plus réfléchi que le sien, ce qui ne serait pas si compliqué à dire vrai...

Action de Kerta:
Confie le talkie à qui le souhaite.

-Si personne ne la bloque ou propose un plan bien détaillé
Kerta se dirige vers la salle IV et attend devant pour observer dedans (si possible des fois que la porte serait ouverte ou qu'il y aurait un petit hublot) ou mieux capter le message aux alentours.

OU

- Ecoute le/s plan/s proposé pour agir en groupe.

Si je dois choisir qu'une seule action, j'éditerais mes actions Wink
Revenir en haut Aller en bas
Shellie

Chasseuse à Chansonnette
Chasseuse à Chansonnette

Shellie
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 14
HP : 2000/2000
MP : 75/75
Statistiques :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390246L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390247L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390248L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284416241211390234
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390249L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284416241211390234
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390250L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390239
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390251L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390238


Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptySam 2 Mai - 16:27

Comme quoi avoir un flair légendaire était autant un atout majeur qu'une malédiction. Son nez se retroussa quand elle senti une odeur nauséabonde, et qui se trouvait proche. Tout questionnement sur la nature de cette piste s'envolèrent comme ses effluves agressives quand quelque chose d'autre attira son attention. Les instincts de Shellie lui dictait que cette nouvelle trace lui était familière, mais n'arrivait pas à mettre la griffe dessus. La makonoïde avait côtoyé bon nombre de choses dangereuses, qu'elle en ait souvenir ou pas. Ça ne rendait pas la chose moins intéressante, loin de là. Elle était venue sur des réponses sur sa nature, s'il y en avait d'autres comme elle, alors il était difficile de dire non quand une réponse potentielle se trouvait littéralement dans la pièce d'à côté.

Et si Shellie avait sa propre priorité maintenant, Kerta trouva également la sienne. Leur groupe reçut un appel à l'aide de quelqu'un de proche. Quelqu'un qui se présentait comme une sorcière, ou du moins qui se présentait comme tel. Un appel télépathique donnait certainement de la crédibilité à la chose, mais que pouvait-elle bien faire là? La makonoïde fit mine de s'approcher quand Kerta voulut leur montrer la carte qu'elle détenait. Ces symboles ne voulaient pas dire grand chose pour la sauvageonne, soyons francs, mais cela exposa quand même un problème auquel elles faisaient face. Ce complexe était truffé de dispositifs de détection, et s'ils étaient aussi violents que ceux de l'ascenseur, leurs deux autres compagnons ne seraient probablement pas d'avis de passer au travers comme ça, sans compter l'alarme que cela causerait. L'eau qui ruisselait toujours sur les demoiselles dût refroidir juste assez les ardeurs de la makonoïde pour avoir une idée.

-Proche d'ici, des sentinelles, et un être que Shellie se souviens, mais ne connaît pas. Ils ont sûrement des clefs sur eux pour traverser ces barrières, et sinon elles n'ont qu'à traîner l'un d'eux avec elles.

Si elles n'avaient pas de clef, l'un des soldats ici devra faire l'affaire. La Shin-Ra, après tout, n'avait aucun scrupule par rapport au kidnapping, alors pourquoi pas leur rendre la monnaie de leur pièce? Si c'était de la motivation qu'il fallait, Kerta s'y mettrait certainement à coeur joie, à condition bien sûr de ne pas les tuer ou alors ils seraient inutiles.

-Shellie serait capable d'aller voler un bracelet comme celui dans le sac.

C'est vrai ça, l'autre groupe avait toujours le bracelet d'identification qui les avaient permises d'entrer. Une personne d'intérêt en aurait possiblement un avec elle, et si Shellie pouvait s'en emparer sans être détectée, inutile de s'en prendre à un poste de garde entier non plus, même si l'envie lui démangeait. Jouer avec les forces locales, ce serait pour plus tard. Bientôt, mais plus tard. En attendant, elle se colla aux ombres en faisant usage de son ouïe aux tournants pour rester hors de vue. C'était quelque chose à voir que de constater cette jeune fille passer d'une danseuse exubérante à une chasseuse silencieuse d'un instant à l'autre.


===============
Shellie se faufile vers la salle I
Revenir en haut Aller en bas
Mégane

Flammèche Temporelle
Flammèche Temporelle

Mégane
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 2
HP : 650/650
MP : 15/15
Statistiques :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390246L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390247L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390248L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390249L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390235
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390250L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390251L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237


Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptyDim 3 Mai - 1:50

« Ha ! Haa ! Raah ! C’est pas passé loin. Tu tiens encore le choc ? »

Je venais tout juste de parvenir à hisser Chelsea à mon niveau en tirant un grand coup sur le sabre enveloppé dans le tissu qui lui servait de fourreau que je lui avais tendu. L’effort fourni n’avait pas été des moindres, ce qui m’oblige actuellement à reprendre mon souffle en même temps de m’assurer qu’elle est en état pour continuer.

Apparemment, oui. On se relève donc toutes les deux et on constate que les deux autres ont commencé à s’affairer à un angle du couloir un peu plus loin. Sur le chemin, je remarque une sorte de sensation de picotement à la base de ma nuque, qui se transforme momentanément en une impression que l’endroit recèle plus que ce qu’on avait signé à la base.
Je n’ai pas vraiment le temps de digérer l’information que la femme aux cheveux verts commence à piquer sa crise et tend le talkie-walkie vers nous dans l’optique de s’en débarrasser.


« C’est pas bientôt fini de beugler ?! On a manqué de finir écrasées au milieu de la tôle et des câbles puis refroidies par je ne sais quel système d’armement automatique avant de finir trempées de la tête aux pieds donc il faudrait peut-être commencer à se poser la question de si on est encore en mesure d’avancer sans risquer de passer l’arme à gauche d’une minute à l’autre ! On ne peut pas se permettre de prendre des décisions irréfléchies ! Et bordel ! La radio ne sert pas qu’à décorer ! Tu t’imagines sérieusement faire face à toute une garnison de soldats armés, seule, sans même un moyen de demander de l’aide en dernier recours. Sérieusement ?! Alors on arrête les jérémiades et on étudie nos options plus attentivement. »

J’espère avoir au moins réussi à remettre un peu les choses à plat vu la situation dans laquelle on se trouve. Maintenant, il s’agit de consulter le plan. Mais avant ça, j’ai effectivement l’impression que l’on cherche à nous contacter. Des bribes de conversation seulement, en provenance de la radio nous qui nous lie à l’autre groupe, ce qui m’empêche de bien saisir ce qui les pousse à vouloir communiquer maintenant.
Il va falloir que le relais qui nous a été promis plus tôt soit établit rapidement pour récupérer la connexion.


« Bon, je veux bien admettre que la zone autour des salles V et VIII paraît un choix logique, vu qu’elles n’ont pas l’air très surveillééééééé ! Hé ! Non, attends ! »

Je m’attendais à ce que l’une des deux plus agressives nous fausse compagnie mais pas aussi vite. Bon sang, elle a l’air de se diriger tout droit vers un des pires endroits possibles dans le cas présent. On ne sait même pas ce que les scanners indiqués sur le plan sont capables de déclencher.

« Vous deux, vous pouvez déjà vous avancer vers le cadran qu’on a discuté, je vais tenter de la rattraper et éviter qu’elle ne fasse trop de grabuge. Dès qu’on en a terminé là-bas, je vous l’amène. Restez prudentes, surtout. »

Je m’élance donc vers ce qui était décrit comme une station de sécurité via le couloir parallèle à celui qui nous avait amené depuis l’ascenseur. Vous le bruit qu’on avait fait juste avant et les dégâts provoqués, c’était même un miracle qu’aucun agent n’était venu voir ce qu’il se passait.

Sur le chemin, j’empoigne la radio et décide d’essayer à mon tour de communiquer avec un possesseur d’appareil relié au mien.


« Si quelqu’un m’entend, voici un rapport de notre situation. Je vous préviens, c’est loin d’être une promenade de santé... »

=====

Mégane part assurer les arrières de Shellie (ce qui l’amène donc à progresser jusque devant la salle III).
Revenir en haut Aller en bas
Mélody

Aurore Flamboyante
Aurore Flamboyante

Mélody
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 20
HP : 4700/4700
MP : 105/105
Statistiques :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390246L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284416241211390234
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390247L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390240
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390248L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284416241211390234
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390249L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390239
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390250L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390235
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390251L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390238


Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptyDim 3 Mai - 4:54

chelseaGrâce à l'intervention de Mégane, elle était enfin sortie du trou. Bien qu'elle était trempée et que son maquillage était à refaire, Chelsea savait se montrer magnanime et garder ses plaintes pour elle même. Elle récupéra sa boite à maquillage qui, fort heureusement, était étanche et avait ainsi survécu à l'eau. Sauf pour le fond de teint qui avait servit d'écran de fumée mais celui là était à l'origine de ce désastre alors en soi... C'était un juste retour karmique des choses pour ce traître.

Elle remercia sa sauveuse et elles se dépêchèrent de rattraper leurs équipières qui étaient à l'autre bout du couloir. Celles ci avaient trouvé un plan de l'étage contenant tout un tas d'information mais avant même de trop pouvoir en discuter, le ton commençait à monter. Si l'alarme incendie et la chute d'un ascenseur n'avait pas suffit à les mettre sur le qui vive, là on avait atteint le sommet.

- Meg... C'est pas en t'énervant toi aussi que cela va arranger les choses.  

Elle devait reconnaître qu'être trempée n'aidait pas à garder son sang froid, bien qu'avec la saison, c'était un coup à l'attraper... Froid.
Quoi qu'il en fût, Mégane proposait d'explorer certaines zones pendant que Shellie expliquait qu'elle devait aller quelque part et pour que la fête fût complète, Mégane lui couru après en pensant qu'elle et Kerta allaient attendre bien sagement devant le plan. Quelque part, elle espérait que leurs malheurs apporterait du soutient à l'autre groupe.

Se retrouvant seule avec la sorcière survoltée, Chelsea abandonna sa prestance nonchalante pour prendre un air plus en accord avec la situation.

- Kerta c'est ça? J'imagine que tu l'as ressenti mieux que moi. Je me fiche pas mal de ce qu'ils veulent ou de ce qu'il peut bien se trouver dans les autres salles. Si l'on peut la sauver, alors il n'y a pas une seconde à perdre.

Il fallait donc rapidement partir à contre sens pour atteindre l'autre couloir qui n'était quasiment pas protégé... Curieux une telle dichotomie dans la sécurisation de l'étage. En temps normal, elle aurait voulu se diriger vers les disjoncteurs pour une meilleure infiltration et saboter les système de sécurités mais elle ne pensait pas pouvoir y parvenir seule.

- De toutes les salles potentielles, la N°IV semble la plus prometteuse. Après tout, c'est la seule avec un scanner. Il faudra s'assurer à ce qu'il ne s'enclenche pas.

Avant de pouvoir effectivement penser à comment elles allaient s'y prendre, il faudrait d'abord avoir un aperçu des salles quatre, cinq et six et évaluer la situation.


===============================================
Chelsea suit Kerta et se rend vers la salle V pour l'inspecter (si possible)
Revenir en haut Aller en bas
Nexus

Admin Imprévisible
Admin Imprévisible

Nexus
Fiches du joueur :
[url=lien_fiche]L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335[/url] [url=lien_techniques]L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334[/url]

Niveau : 1
HP : 500/500
MP : 10/10

Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptyDim 3 Mai - 15:33

Les radios qui leur avaient été confiées avant l’entrée dans le complexe se manifestèrent une fois de plus, pour enfin délivrer un discours intelligible mais néanmoins non-exempt de quelques sons parasites, probablement créés par la distance et les nombreuses surfaces les séparant de l’origine des communications.

« Nous venons d’établir le relais pour transmettre le signal jusqu’à vous. On en a profité pour faire un peu le ménage et préparer votre extraction. »

Si la voix déformée par le filtre s’était bien gardée de détailler la signification de « faire le ménage », il devait être rassurant de constater qu’ils disposaient d’un soutien bien présent de la part de leur mystérieux commanditaire.

« Vous ne devriez plus avoir aucun problème pour communiquer entre vos deux équipes. Navré de devoir vous demander ça mais si vous avez précédemment tenté de communiquer, je vais vous demander de bien vouloir répéter. »

*****

Le rapport de Mégane avait levé une partie des interrogations concernant l’étrange perte brutale du signal de leur groupe et amena la personne à l’autre bout du fil à délivrer ses observations.

« D’après vos explications, il n’est pas impossible que l’ascenseur ait en réalité tenté de vous amener délibérément à un niveau avec plus de risques. Quant à cette histoire de sorcière retenue captive, il est conseillé de procéder avec la plus extrême prudence. Les sorcières de Dol cherchent pour la plupart à ne pas attirer l’attention sur elle plus que de nécessaire, surtout ici à Deling City étant donné les actions passées du gouvernement local. Qui que ce soit que vous rencontriez dans ces couloirs qui ne fait pas partie de vos groupes respectifs, partez du principe qu’il ne vous veut pas que du bien. »

La radio redevint silencieuse tout de suite après, prête à recevoir de nouvelles informations et demandes de la part des membres du groupe.
Revenir en haut Aller en bas
Void

Admin du Néant
Admin du Néant

Void
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 1
HP : 1/1
MP : 1/1

Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptyDim 3 Mai - 17:49

Entrailles de la Néo-Shinra - Groupe 2 - Tour 4

Papillonner n'est peut-être pas la meilleure chose à faire dans votre situation. Le temps tourne et votre incursion risque de se faire découvrir à tout moment. Pourtant, comment ignorer les appels à l'aide d'une camarade? Comment ne pas faire attention à une odeur familière, un sentiment étrange qui nous envahit? Il faut une sacrée force de volonté pour se focaliser sur un but au point d'en ignorer le reste. Il faut un sacré sang-froid pour faire confiance à ses coéquipiers, alors que vos vies sont peut-être en jeu. Après tout, qu'arrivera-t-il si vous vous faîtes piéger? La douche froide du système incendie n'a pas refroidi vos ardeurs et chacun s'élance vers le destin qu'il s'est choisi. Espérons pour vous que cela ne vous nuise pas.


Shellie suit sa propre route. Mégane la talonne, mais elle n'est clairement pas aussi vive. La petite sauvageonne peut sentir l'odeur familière de plus en plus proche à mesure qu'elle approche de la salle III. Les couloirs se ressemblent tous avec leurs murs de métal froid. Quelques plantes en plastique servent de décoration. Les odeurs sont donc plus rares, mais aussi plus facilement identifiables. 


La jeune femme arrive dans la salle III et s'arrête. La salle I n'a pas de portes et communique directement avec celle dans laquelle elle se trouve. Elle peut y voir un grand bonhomme à la longue chevelure noire appuyé contre un mur. Discrète, elle parvient à ne pas se faire voir de celui qu'elle reconnaît sans mal. 
Rokurou est présent, une bouteille de vin à la main, buvant de tout son saoul. Une chance, Shellie peut rester discrète. Il sourit, boit, sourit de nouveau, pouffe, plaque sa main contre son front, puis ouvre enfin les lèvres sans lâcher des yeux ce qui se trouve devant lui.


" Bon sang... Ce monde part vraiment en couilles... "


L'homme dispose de marques noires et rouges et d'un œil caché sous sa masse capillaire. Il n'inspire rien de bien joyeux. Son odeur est la même que celle que Shellie avait pu sentir par le passé, quand il la blessa pour récupérer son précieux matériel génétique.


La porte derrière lui, menant au poste de gardes, est entre-ouverte. Une voix s'en échappe. 

" Hey, Roku! Ramène... hic... la bouteille! "


Inutile de préciser que les gardes sont TOTALEMENT torchés. Et bah... Ils sont beaux les soldats de la Néo-Shinra! Mais que fêtent-ils donc?


Rokurou s'en allant rejoindre les alcoolos de service en fermant la porte, Shellie peut se glisser dans la salle I alors que Mégane arrive enfin. 


La salle I se démarque des autres par la pénombre qui y règne. Il n'y a qu'une grande cuve qui scintille d'un liquide phosphorescent pour illuminer l'espace rectangulaire. Des piles de dossiers sont posées en désordre sur les tables et chaises. 


Vient ensuite la cuve en elle-même que Shellie ne peut pas manquer. A l'intérieur, quelque chose bouge. Plusieurs en fait. Les yeux de la makonoïde s'adaptent progressivement à cette lumière artificielle. Sous ses yeux, elle peut voir quatre créatures reliées au sol par des tuyaux branchés au niveau de leurs nombrils. 


La première chose est un enfant humain de quelques jours. Sa tête porte deux petites excroissances au niveau de son front. Ses mains portent également la trace de rougeurs que la demoiselle reconnaîtra aisément. Seule différence très notable, ce dernier semble disposer d'une longue et fine queue touffue. 
La seconde créature ressemble trait pour trait à ce que Shellie serait avec quelques années de moins. Ses articulations possèdent cependant des poils... On pourrait même parler de fourrure. Ses griffes sont plus longues que celles de l'originale et une queue apparaît également en continuité de sa colonne vertébrale. 
La troisième est presque à l'identique de Shellie. La seule vraie différence réside dans ce long appendice ondulant dans le liquide bleuté. Son visage possède aussi quelques différences notables. Plus de poils sur les joues, les pommettes, une forme des yeux plus aiguisée et surtout une mâchoire en avant, presque similaire à celle d'un molosse. 
La quatrième forme de vie n'a plus grand chose d'humain. Si le visage est globalement le même, le reste du corps est celui d'un énorme pitbull. Des marques en formes de vagues ornent son pelage en divers endroits. 
Au dessus de la cuve est inscrit : " Projet Daigoro ". La plupart des documents sur les bureaux portent également ce terme. Il est également question de livraison de la part de Spira.


Mégane est, pour sa part, dans la salle III. Des ordinateurs et bureaux s'y trouvent et l'un d'eux l'interpelle. Une note de service indique la chose suivante sur son écran : " Or période d'incendie, merci de NE PAS utiliser les extincteurs à proximité des scanners. La fumée produite par le bicarbonate de potassium nuit GRAVEMENT à leur activation. "


Malheureusement pour la jeune sorcière, le scanner de la salle s'active à ce moment précis. En réponse à son activation, la porte du poste de garde s'ouvre automatiquement et deux gardes en sortent. Parfaitement ivres, ils déambulent et s'écrasent sur les chaises de deux bureaux. Ils ne t'ont pas encore repérés du fait de leur ivresse, mais le feront au moindre signe trahissant ta présence. Un échec, et il faudra courir ou les neutraliser ma grande!


 *** 


Passons à nos deux autres sorcières bien-aimées. 
Kerta s'avance vers la salle IV pour essayer d'en observer l'intérieur. Il n'y a malheureusement aucune ouverture autre que la porte. Alors que tu t'en approches, le scanner ne te loupe pas : AIE! Une tourelle sort du plafond suite à l'intrusion ! Elle tire! Si les balles ne te blessent pas mortellement, elles atteignent ta cuisse droite avant que la machine ne s'arrête suite au manque de munitions. Une lumière rouge s'allume au dessus de la salle. Une alarme? Attention à l'arrivée de gardes! Ils pourraient bien vous repérer! 
Rassure-toi cependant, contrairement à une idée reçue, on peut courir avec une jambe percée par un petit calibre. En revanche, tu saigneras d'autant plus à chaque effort, sans parler de la douleur!


Chelsea a plus de chances. La salle V n'est pas protégée. Tu y trouves une pile de documents écris. Le premier d'entre eux est peut-être le plus intéressant : " en cas de coupure d'alimentation, les cuves à monstres s'ouvriront. Les scanners servent notamment à empêcher leurs fuites le temps que les gardes arrivent. "


Ha! 


Il aurait été bon de le lire avant de pénétrer en salle IV, n'est-ce pas? 
Sinon, le signal émit par la sorcière qui vous appelait à l'aide résonne de nouveau dans ton esprit. Il vient visiblement de la salle VI. Attention à l'approche des gardes cependant. 


 __________________________ 

Shellie discrétion à proximité d'un poste de gardes en Salle I+III : 
Agilité : 5+6 = 11 > 9


Mégane discrétion à proximité d'un poste de gardes en Salle III : 
Agilité : 2+3 = 5 < 7


Kerta défense versus scanner Salle IV : 
Défense : 3+3 = 6 < 7


Chelsea > Salle sans menace : 
Réussite automatique de l'événement. 

 _____________________ 


Shellie découvre le projet Daigoro. Des documents détaillé du projet se trouve à côté d'elle.


Mégane découvre que les extincteurs peuvent neutraliser les scanners : réussite automatique si utilisation d'un extincteur contre un scanner. Deux gardes sont dans la même salle qu'elle. Ils la découvriront au prochain échec de sa part.


Kerta est blessée par une tourelle automatisée devant la salle IV. Un bip inquiétant semble indiquer que des gardes arrivent. 


Chelsea découvre que les monstres seront libérés en cas de coupure de courant. 
Elle découvre que la sorcière se trouve en salle VI.

Qu'allez-vous faire à présent? Allez-vous oublier la raison de votre venue ici ou abandonnerez-vous vos semblables, vos jumeaux génétiques, vos amis au profit de l'objectif de cette mission? Votre destin est entre vos mains. Telle est votre épreuve.


Deadline : 8 Mai
Revenir en haut Aller en bas
Kerta

Sorcière Psychopathe
Sorcière Psychopathe

Kerta
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 20
HP : 4700/4700
MP : 105/105
Statistiques :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390246L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390247L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390238
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390248L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390249L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390250L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390251L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237


Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptyLun 4 Mai - 10:35


Alors ça... C'était très surprenant ! Autant que Shellie veuille suivre sa piste, Kerta ne va pas lui jeter la pierre, c'est ce qu'elle voulait faire aussi. Et au pire, Shellie saura la retrouver à son odeur. Mais que cette fille, Mégane, c'est ça ? Lui parle de la sorte ! À elle ! Son regard devint noir, pas besoin de hausser le ton elle aussi, la froideur de ses pupilles rappelait celle de l'Ankou. Elle en avait tué pour moins que ça. Mais paradoxalement, elle aimait aussi qu'on lui tienne un peu tête. Elle détestait la façon dont elle lui avait parler, autant qu'elle avait un peu d'intérêt pour elle à présent. Disons qu'une fois ou deux, ça passe, si elle lui parlait ainsi tout le temps, ça serait nettement moins une bonne chose pour elle. Soit. Cette fois, elle ne dira rien et pourrait même lui tendre la main en cas de besoin.

« De toute façon, si on a un souci, on se retrouve ici. »

Autant faire simple. Jetant un dernier coup d'œil sur la carte, Kerta se dirigea vers l'endroit qu'elle jugeait bon de visiter, là où une sorcière devait se trouver, selon ce qu'elle en pensait. Si cette Meg suivait Shellie, okay, l'autre fille voulait la suivre et Kerta ne s'y opposait pas. Tant mieux, à l'entendre, elle partageait son idée de sauver cette sorcière. Ce qui était une bonne chose, mais si elle aurait été contre, ça n'aurait rien changer pour ses projets, sauf qu'elle aurait pu laisser cette fille se démerder en cas de pépin, mais elle avait fait le bon choix en disant cela. Cela ne lui garantissait pas la vie sauve, mais elle pourrait intervenir si besoin en sa faveur. Peut-être.

« Je ferais ce qui faut pour la tirer de là, qu'il y ai un garde ou trente, ça ne me fait pas peur. »

Elle disait cela avec un calme terrifiant. En avait-elle les capacités de faire face à tant de soldats qui en voudraient à sa peau ? Pouvait-elle les balayer si simplement ? Oui et non... Kerta se rapprochait de la salle dont elle présentait la présence de cette sorcière, mais rien n'était sûre. Elle laissait l'autre fille faire ses recherches dans le coin. Elle se rapprochait de la porte qu'elle pensait verrouillé pour chercher à l'examiner, voir si elle pouvait ressentir une force, une présence derrière, mais à trop se rapprocher, la porte s'ouvrait seule et le vigile automatique derrière n'était pas d'accord et venait lui tirer dessus. Ça ce n'était pas juste, elle n'avait pas passé la porte encore ! On ne peut pas arrêter un voleur qui n'est pas encore passer à l'acte et regarde juste un vitrine, non ?! Bien qu'elle esquiva le tout, une balle réussit à lui toucher la cuisse, lui arrachant un juron alors qu'elle foudroyait la machine du regard.

Justement, faut éviter la foudre avec toute cette flotte sur elles. Elle ignorait si elle était hors d'atteinte de la tourelle ou si elle n'avait plus de balles, mais elle voulait la tuer ! Mais hélas, ces coups de feux ont dû attiré du monde. Elle recula jusqu'au couloir, concentrant une froide magie entre ses paumes. Les premiers soldats qu'elle verrait, ça va devenir une brochette partie !

« Pas question... que vous nous pourrissiez la vie ! »

Action de Kerta :

- prépare des piques de glace à envoyé sur les soldats qui pointeront le bout de leur petit nez dans le couloir où elle se trouve
Revenir en haut Aller en bas
Mélody

Aurore Flamboyante
Aurore Flamboyante

Mélody
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 20
HP : 4700/4700
MP : 105/105
Statistiques :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390246L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284416241211390234
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390247L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390240
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390248L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284416241211390234
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390249L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390239
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390250L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390235
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390251L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390238


Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptyVen 8 Mai - 1:34

chelseaKerta semblait bien décidée à n'en faire encore plus qu'à sa tête maintenant qu'une sorcière était dans l'équation et, s'il le fallait, elle se battrait comme une lionne contre tous.
Chelsea n'avait guère de chose à répondre à cela, alors elle se contenta d'un sourire approbateur et elle s'engouffra dans la salle cinq. En se séparant, elles avaient deux fois plus de chance de trouver ce qu'elles cherchaient et potentiellement des informations supplémentaires.
Elle trouva rapidement des documents à propos de certains dispositifs mis en place à cet étage et beaucoup de liens pouvaient être faits avec ce qu'elle avait vu sur le plan mais avant cela, elle devait prévenir Kerta mais avant même qu'elle ne puisse ouvrir la bouche, elle entendit une détonation.

Trop de choses s'enchaînaient en si peu de secondes et elle devait réfléchir à une vitesse folle pour pouvoir intégrer les informations et les transmettre à Kerta pour se sortir de la situation mais la sorcière semblait dans un état enragé où elle n'écouterait rien.
Si elle en croyait les informations qu'elle avait obtenu, des gardes arriveraient bientôt pour intervenir sur ce qu'ils penseraient être la fuite d'un monstre en cuve, il serait probablement possible de les prendre légèrement par surprise même s'ils savent que des intrus sont là, ils ne savent pas à quoi ils ont affaire.

Chelsea sortit rapidement de la pièce pour rejoindre la sorcière blessée à la jambe qui semblait déjà préparer de quoi en découdre.

- Celle qu'on cherche est dans la salle à l'autre bout du couloir, occupons nous rapidement des gardes et on s'occupera de ta blessure et d'elle! 

D'après le plan, le poste de garde le plus proche était bien plus loin de l'intersection de la salle VI qu'elle. Si elle courrait jusque là, elle y serait avant même que les gardes n'approchent et elle pourrait prendre avantage de la position pour leur tirer dessus avec ses flèches aquatique dans le dos.
Elle s'élança rapidement dans cette direction pour se cacher dans l'angle de la fin du couloir près de l'entrée six. Elle ignorait ce qu'il se trouvait à l'intérieur après tout et attendait l'arrivée des gardes et le lancement du sort de Kerta pour les maîtriser.

=====================================
Chelsea se cache dans le coin à gauche de l'entrée de la salle VI et prépare sa magie de flèches aquatiques pour tendre une embuscade aux gardes qui en sont après Kerta.
Revenir en haut Aller en bas
Shellie

Chasseuse à Chansonnette
Chasseuse à Chansonnette

Shellie
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 14
HP : 2000/2000
MP : 75/75
Statistiques :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390246L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390247L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390248L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284416241211390234
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390249L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284416241211390234
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390250L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390239
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390251L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390238


Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptySam 9 Mai - 19:16

Pendant un moment, Shellie eut du mal à contenir sa joie de rencontrer un pas si vieil ami. Sa cuisse l'élançait toujours un peu avec la  Le combattre à nouveau était dans ses plans, et le voilà tout juste en face d'elle, mais ce qui attirait son attention piquait tout également la curiosité de la jeune fille. En tenant près des ombres, elle évita adroitement les gardes, pas bien difficile vu à quel point ils étaient imbibés. Elle trouva donc la source de leur célébration, et pour tout dire la découverte n'eut certainement pas le même effet sur elle. Elle reconnut immédiatement ce à quoi son propre sang avait servi. Une gallerie de miroirs se tenait là, ses reflets déformés parcourus de différents tubes. Une mise en garde sur ce qui lui arriverait s'ils venaient à lui mettre la main dessus à nouveau.

D'un oeil externe, il semblerait qu'elle ne faisait que se tenir là, immobile, sans expression pendant un temps inconfortablement long. Dans son esprit, une multitude de pensées se faisaient compétition, et la faisaient trembler, quasi imperceptible. Sa propre image, son propre sang, sa propre chair, réduite à un esclavage grotesque? Il n'y avait pas une seule fibre héroïque dans ce corps. Non, en réalité, seule une avarice sans bornes la guidait. Qu'un seul aspect de sa personne soit utilisé contre son gré était tout bonnement une impossibilité qu'elle tenait de corriger.

Survivraient-elles hors de leurs cuves? Franchement, cette possibilité ne lui traversa pas l'esprit, et même si cela avait été le cas, ne l'arrêterait certainement pas. Une extension d'elle qui ne préférerait pas la mort à la servitude ne saurait exister. La makonoïde serait pure, sauvage et libre, et celles-là ne feraient pas exception. Avec une force renouvelée, Shellie recula pour prendre un élan. Avec un coup de pied semblable qui avait jeté deux hommes adultes au tapis, visait la paroi de cette cuve.


=====================
Shellie tente de briser la cuve contenant les spécimens.
Revenir en haut Aller en bas
Mégane

Flammèche Temporelle
Flammèche Temporelle

Mégane
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 2
HP : 650/650
MP : 15/15
Statistiques :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390246L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390247L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390248L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390249L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390235
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390250L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390251L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237


Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptyDim 10 Mai - 2:06

« La poisse. »

Voilà que je me retrouve à talonner la fille en tenue tribale à travers ces couloirs gigantesques. Son discours et son allure loin de ressembler à quoi que j’aie pu voir avant m’avaient bien donné l’impression qu’elle était spéciale et depuis qu’on était entrés, je n’avais pas manqué de remarquer une certaine agitation mais j’espérais quand même qu’elle suive les consignes malgré tout.

Bon sang, qu’elle est rapide. Je l’ai déjà perdu.

Et me voilà devant une salle remplie comme le serait les bureaux d’une grande société. Vu ce qui semble s’exercer comme activité dans le coin, je suppose qu’il est nécessaire d’installer le minimum pour sauvegarder leurs résultats de recherches.

Deux types en uniformes identiques à ceux qui ont été neutralisés avant qu’on ne prenne les ascenseurs débarquent depuis la pièce adjacente. S’ils n’ont pas l’air plus en état de me poser problème si je décide de les attaquer de front, c’est les renforts d’un autre secteur qu’il pourraient appeler qui me décident à procéder autrement.

J’ignore si ces postes de travail contiennent des données sensibles mais ils ne me laissent pas vraiment le choix.


=====

Mégane tente de faire diversion en embrasant un des ordinateurs à l’autre bout de la pièce.
Revenir en haut Aller en bas
Void

Admin du Néant
Admin du Néant

Void
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 1
HP : 1/1
MP : 1/1

Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptyDim 17 Mai - 3:37

Entrailles de la Néo-Shinra - Groupe 2 - Tour 4


Bien que blessée, Kerta choisit d’attendre ses adversaires de pieds fermes. Qui a dis qu’il fallait fuir ou se cacher ? Ce n’était pas son genre. Elle condense sa magie sous la forme de longs couteaux de glace, plus tranchant qu’une lame de métal. Des silhouettes apparaissent au détour du couloir lui faisant face et se fond cueillir par surprise. Les gardes en armure tombent un à un, leurs casques roulant sur le sol quand ils ne finissent pas au bout d’un pique. La magie n’est cependant pas suffisante pour permettre à la sorcière de les éliminer tous et quelques coups de feu résonnent déjà. La confusion règne dans les rangs ennemis. Ils ne devaient pas s’attendre à trouver ce genre de résistance. Ils sont d’ailleurs si surpris par Kerta, qu’ils en oublient Chelsea. Ses flèches d’eau assomment les gardes, quand elles ne brisent pas tout simplement leurs membres sous la pression de l’eau. Le carnage est réel, bien que sans épanchement outrancier d’hémoglobines. L’alarme brille toujours, mais vous ne sauriez dire si plus de gardes risquent de venir. Vous avez fais un beau ménage !




De l’autre côté, Shellie et Mégane ont d’autres chats à fouetter, bien que leurs natures soient peu différentes de ceux matés par leurs alliés. La sauvageonne, forte de sa découverte, frappe de toutes ses forces sur le conteneur de ses clones. Ce dernier se fissure, libérant le liquide qu’il contenait dans la salle I, lequel recouvre les pieds de Shellie. La petite femme pourra noter que celui-ci soigne totalement ses courbatures et autres douleurs musculaires. Visiblement, il a l’effet d’une bonne potion ! Les quatre clones tombent pour leur part au sol, inertes. Impossible de dire s’ils sont en vie ou non, bien que l’état du fœtus laisse supposer que celui-ci ne survivra pas bien longtemps.
Mégane, encore en salle III, embrase l’un des ordinateurs ! Les gardes se regardent, peinant à réaliser la situation. Le bruit couvre l’attaque de Shellie et vous offre une fenêtre pour partir de la salle et en rejoindre éventuellement une autre. A vous de choisir votre prochaine destination et d’agir avec les informations à votre disposition jusqu’à maintenant !




Attention cependant, votre temps est toujours compté ! Tâchez d’aller vite, ou vous pourriez ne pas trouver ce que vous êtes venu chercher : un accès à la salle des serveurs pour découvrir les secrets de la Néo-Shinra!



____________________________________


Kerta > Magie de Glace : 5+5 = 10, Blessure : -1, 9 > 7 > Réussite.
La blessure s’aggrave et donnera un malus de -2 au prochain round.

Chelsea > Magie d’eau : Réussite Automatique !

Shellie > Attaque contre le conteneur : 3+5 = 8 > 7 > Réussite.

Mégane > Sort de feu : 3+4 = 7 = 7 Réussite.

 _______________________ 

Rappels des éléments clefs : 
Un signal d'une sorcière semble venir de la salle VI-VII
Un extincteur peut permettre de passer à travers un scanner
Une odeur étrange provient de la salle VII
Couper l'électricité permettra de libérer les monstres
Si un scanner se déclenche près d'une zone à monstres, les gardes rappliqueront

Deadline : 23 Mai
Revenir en haut Aller en bas
Kerta

Sorcière Psychopathe
Sorcière Psychopathe

Kerta
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 20
HP : 4700/4700
MP : 105/105
Statistiques :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390246L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390247L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390238
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390248L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390249L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390250L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390251L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237


Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptyDim 17 Mai - 10:57


Que se passait-il donc ici ? Pourquoi Kerta présentait une sorcière en ses lieux ? Elle devait l'aider en tout cas, la retrouver et la sortir de là ! Cette maudite machine l'avait blessée à la jambe et allait recommencer si elle se rapproche, ou pas, elle n'en savait rien, mais elle savait que cette alarme n'était pas là juste pour casser des oreilles ! Des gens allaient venir pour tenter de la stopper. C'est pourquoi elle les attendait de pied ferme ! La sorcière se postait là, bien au centre du couloir – au centre, mais à l'entrée du couloir quand même, il ne faut pas déconner – et dés qu'une de leurs sales têtes de fera voir, ils vont avoir mal, très mal ! La fille qui l'avait suivi venait à donner une information très intéressante. Son regard noir se posa sur elle – bien que la noirceur de ses pupilles ne lui était pas destinée – et elle lui souriait presque tendrement. Mais avec un tel regard, ce n'était pas vraiment de bonne augure...

« Très bien, hâtons nous. »

Enfin, c'était surtout aux gardes de se dépêcher. Dés que leur tête de boite de conserve apparaissait, toutes ses piques de glaces apparues autour d'elle avait foncer sur eux, sans préavis. Une véritable pluie de pointe de glace acérée fonçait sur eux, sans leur laisser le temps de comprendre. Tout le monde n'était pas mort, malheureusement, mais Chelsea en rajoutait une couche pour en finir avec ceux qui avaient été seulement blessés ou, si c’était possible, avaient esquivé. Au moins, tous les voir étendue au sol, ça l’apaisait un peu même si cette alarme risquait vite de faire remonter sa colère. Bien, c'était une bonne chose de régler même si sa blessure semblait toujours lui faire un mal de chien !

« Bien joué. Bon, maintenant qu'on a plus de connards aux trousses, allons voir ça de plus près. »

Dit-elle en parlant évidemment de cette sorcière qui se cachait donc apparemment dans la salle au bout du couloir. Se déplaçant doucement, la sorcière tentait d'user de ses soins pour guérir sa blessure, pas sûre que ça passer, elle était plus douée pour l’offensive que la défensive, mais après tout, ça ne lui coûtait rien d'essayer ?

« Tu as pu la voir dans l'autre salle ? Elle va bien ? »

Elle était prisonnière ici donc ce n'était pas cool, mais Kerta sous-entendaient surtout de savoir si elle était attachée, amoché ou autre ? Autant dire que chaque sévices que cette sorcière aurait pu recevoir risquait d'être retourné contre les gens qui travaillent ici puissance mille ! Avec Kerta, on ne plaisante pas avec ses consœurs. Allait-elle pouvoir agrandir sa famille en étant venue ici ? Au moins ça lui aura fait une bonne occasion de libérer une sorcière donc ce petit arrêt n'aura pas été totalement inutile.

Action de Kerta :
- prépare un soin spour sa jambe blessée et se dirige donc vers la salle VII
Revenir en haut Aller en bas
Mélody

Aurore Flamboyante
Aurore Flamboyante

Mélody
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 20
HP : 4700/4700
MP : 105/105
Statistiques :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390246L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284416241211390234
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390247L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390240
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390248L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284416241211390234
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390249L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390239
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390250L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390235
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390251L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390238


Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptySam 23 Mai - 1:58

chelsea
Chelsea n'avait guère idée de comment les choses allaient se terminer ou comment sa réputation finira à la fin de cette nuit. Elle aidait actuellement une sorcière à en sauver une autre et pour ce faire elle s'apprêtait à attaquer tout un tas de vigiles en les blessant potentiellement gravement.
Peu importait ses doutes, il y avait au moins deux personnes qui avaient besoin d'aide et tout un tas de personnes qui n'avaient que peu de scrupules à travailler avec la Néo-Shinra.

La précision des flèches de Chelsea n'étaient plus à démontrer et la puissance des pics de Kerta étaient plus que dévastateurs mais ils étaient préparé à affronter des créatures de front s'ils sortaient de leurs cuves et certains supportèrent l'attaque de Kerta et avec sa blessure, elle ne tiendrait pas contre tous alors elle tira.
Plusieurs flèches furent décochées en embuscade et elle visa les points faibles de leur protections pour mettre hors d'état de nuire les gardes encore debout.

- Eh bien, on peut dire qu'on a fait un sacré carnage... Comment va ta blessure?

Kerta avait l'air de s'en sortir malgré la blessure à la jambe et elle préparait une magie curative pour soigner sa cuisse. La sorcière n'avait pas l'air très commode et la douleur ne devait pas arranger les choses alors dans le doute, Chelsea préférait la laisser faire et ne pas risquer de s'attirer les foudres de celle ci.
De plus, Kerta s'inquiétait plus de l'état de l'autre sorcière que du sien mais elle n'avait aucune information à lui donner.

- Je ne sais pas encore, je vais jeter un œil.

Alors que Chelsea s'était tenue près de la porte d'entrée de la salle VI, elle n'avait pas entendu de bruit significatifs et si il y avait eu des gens à l'intérieur, ils auraient très probablement déjà entendu le raffut qu'elles avaient fait dans le couloir alors, elle n'avait pas trop à perdre à tenter sa chance dans la pièce.

Chelsea entra doucement dans la pièce à pas feutrés et investit la pièce à la recherche de l'origine de l'appel à l'aide.

==================
Chelsea s'infiltre dans la salle VI à la recherche de la sorcière perdue.
Revenir en haut Aller en bas
Shellie

Chasseuse à Chansonnette
Chasseuse à Chansonnette

Shellie
Fiches du joueur :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269335 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13060703354916241211269334

Niveau : 14
HP : 2000/2000
MP : 75/75
Statistiques :
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390246L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390237
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390247L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390236
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390248L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284416241211390234
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390249L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284416241211390234
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390250L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390239
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707290916241211390251L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 13071707284516241211390238


Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 EmptyDim 24 Mai - 20:34

Une bête vitrine n'allait pas arrêter la makonoïde. Elle se fractura sous la force de son coup de pied. Visiblement, si cette dernière avait été faite en vue de contenir un clone ayant une force semblable à la sienne, il restait du travail à faire. Que demander de plus, le liquide même qui les tenaient en stase soigna toutes les coupures qu'aurait pu subir son pied en la fracassant. Eh bien, elle avait réussi à les libérer de leur confinement, mais Shellie ne s'en sentait pas plus satisfaite. Les clones tombèrent au sol, inanimées, et leur libératrice s'empressa de leur retirer ces grotesques tubes. la sauvageonne présumait des clones d'elle plus que capables de survivre ce genre de choc, quoique la plus jeune présentait peu de chances de survie. Quelques jours était peu, mais peut-être, juste peut-être... Shellie se dévêtit de son yukata et le laissa tomber dans le liquide régénérateur afin de l'en imbiber libéralement. Seulement une fois qu'il était totalement trempé qu'elle s'en empara. Avec le vêtement, elle enveloppa la petite en espérant que le contact avec le liquide soit suffisant. Elles auraient quelques heures devant elles au moins avant qu'il ne s'assèche. La makonoïde était peut-être une sauvage, mais elle n'était pas sans coeur pour autant, surtout après tout le temps passé auprès des autres gamins de Midgar.

Rien ne pouvait l'assurer que c'était une bonne idée, mais réveiller ses semblables paraissait la chose à faire tout bonnement. Rien ne l'assurait qu'elles ne l'attaquerait pas immédiatement. Franchement si Shellie en avait la chance, elle se combattrait elle-même. Après tout, elle ne pouvait pas imaginer un adversaire plus amusant contre lequel se mesurer. Là n'était ni le moment, ni l'endroit par contre. Si elle ne pouvait pas en faire des alliées, alors au moins elles pourraient causer un sacré chaos une fois réveillées. Il était difficile de ne pas ressentir une certaine empathie pour celles qui n'auront jamais pu entendre la Rivière de Vie. Elle était partie, et tout ce dont Shellie était capable s'avérait une pâle imitation. Une imitation qui allait devoir suffire.

Faisant abstraction de toute cette situation, elle inspira profondément, et laissa son chant régénérateur faire son travail. Elle ne pourrait pas toutes les transporter, cela au moins était évident. Ils voulaient des preuves d'agissements louches, alors ils en auraient des vivantes si elle pouvait y faire quoique ce soit. Qu'avait-il donc d'autre à faire? Ce n'était pas comme s'il y avait un dossier contenant tous les détails et potentiellement des instruction sur comment les sortir de leurs cuves en toute sécurité. Et si de tels documents existaient, quel dommage que celle qui les avaient sous le nez ne savait tout bonnement pas lire.


====================
Shellie tente de ranimer les clones avec une Chanson Vitale
Revenir en haut Aller en bas
Contenu sponsorisé



Tableau d'évolution
MessageSujet: Re: L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2 Empty

Revenir en haut Aller en bas
L'effet Papillon - Jour J - Groupe 2
Voir le sujet précédent Voir le sujet suivant Revenir en haut
Page 1 sur 3Aller à la page : 1, 2, 3  Suivant
Sujets similaires
-
» L'Effet Papillon - Jour J» Evènement - L'Effet Papillon» Le jour des examens ...» Les Mises à jour» Un nouveau jour
Permission de ce forum:Vous ne pouvez pas répondre aux sujets dans ce forum
Final Fantasy Rebirth :: Dol :: Continent de Galbadia :: Deling City :: Néo-ShinRa :: L'Effet Papillon-
Administration
Pour commencer
Gaïa
Dol
Héra
Spira
Le reste de la Carte
Hors RP
Archives