État actuel
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Niveau: 12•
HP: 212/2200•
MP: 25/65For: |
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Mag: |
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Def: |
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Prot: |
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Vit: |
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Équipement et techniques
Arme: Sceptre en chêne [Niv1 - Vide / Vide / Bloqué / Bloqué]
Équipement: à définir [Vide / Vide / Bloqué / Bloqué]
Gils: 6'200
Inventaire: Ether 16 (+100MP), Bon de transport
Techniques de combatTechniques physiquesx
Techniques magiques•
Téléportation (Force 1) > La capacité si spéciale de la sorcière lui permet de se servir de tous les types de projectiles à proximité pour les téléporter directement dans le corps de la cible > -300hp [cible], -5mp [Eli]
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Bénédiction (Force 1) > Magie de soin visant aussi à protéger la cible > +300hp {DegPhys/Mag-10%} [cible], -5mp [Eli]
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Calcination (Force 1) > Un sceau rouge se dessine sous la cible pour laisser surgir des flammes de l’enfer > -300hp [Cible], Type Feu, -5mp [Eli]
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Glaciation (Force 1) > Un sceau bleu clair se dessine sous la cible d’où surgissent d’épais pics de glace, embrochant ainsi la victime > -300hp [Cible], Type Glace, -5mp [Eli]
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Électrocution (Force 1) > Un sceau jaune se dessine sous la cible d’où surgissent plusieurs éclairs > -300hp [Cible], Type Foudre, -5mp [Eli]
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Inondation (Force 1) > Un sceau bleu foncé se dessine sous la cible d’où surgit un énorme geyser d'eau > -300hp [Cible], Type Eau, -5mp [Eli]
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Ventilation (Force 1) > Un sceau vert se dessine sous la cible d’où surgit une mini tornade > -300hp [Cible], Type Vent, -5mp [Eli]
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Inhumation (Force 1) > Un sceau marron se dessine sous la cible et fissure le sol pour la faire tomber et tenter de l'enterrer > -300hp [Cible], Type Terre, -5mp [Eli]
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Illumination (Force 1) > Un sceau blanc se dessine sous la cible d’où surgissent plusieurs flash de lumière > -300hp [Cible], Type Lumière, -5mp [Eli]
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Destruction (Force 1) > Un sceau violet se dessine sous la cible d’où surgissent les ténèbres en personne, qui envahissent la cible pour la ronger de l'intérieur > -300hp [Cible], Type
Ténèbres, -5mp [Eli]
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Malédiction (Force 1) > Magie envoyant une brume noire épaisse dans les yeux de la cible afin de la rendre aveugle > -300hp [Cible], {20%Cécité}, -5mp [Eli]
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Chaînes Glaciales (Force 1) > Fait surgir des chaînes indestructibles du sol pour entourer et emprisonner la cible tout en lui procurant une étreinte des plus douloureuses > - 300hp, {20% Paralysie} [Cible], - 5mp [Eli]
Limite:• Niveau 1:
Soins Diluviens > Une pluie de lumière s'abat sur le groupe pour guérir une grande partie des blessures lorsque la situation commence à devenir dangereuse > +600hp [Cibles]
• Niveau 2:
Aurores Boréales > Des ailes de lumière apparaissent telles des hologrammes dans le dos d'Eléonore, d'où s'échappent des lueurs curatives qui rappellent les aurores boréales > Les alliés récupèrent 50% de leurs HP max {Vent Guérisseur}