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PNJ : Zébal Yami

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Crystal

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Crystal
Niveau : 99
Statistiques :
PNJ : Zébal Yami 13071707290916241211390246PNJ : Zébal Yami 13071707284516241211390238
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Tableau d'évolution
MessageSujet: PNJ : Zébal Yami PNJ : Zébal Yami EmptyJeu 9 Juil - 12:52

PNJ : Zébal Yami 15070912501916241213430293

État actuel

Niveau: 5
HP: 1/1100
MP: 0/30

For:PNJ : Zébal Yami 15053006185516241213314718
Mag:PNJ : Zébal Yami 15053006185616241213314723
Def:PNJ : Zébal Yami 15053006185516241213314719
Prot:PNJ : Zébal Yami 15053006185616241213314722
Agi:PNJ : Zébal Yami 15053006185516241213314720
Vit:PNJ : Zébal Yami 15053006185516241213314720
Équipement


Arme: Deck ténébreux [Niv1 - Vide / Bloqué / Bloqué / Bloqué]
Équipement: à définir [Vide / Bloqué / Bloqué / Bloqué]

Inventaire


Gils: 3'800

Gemmes: x

Objets de soin: Ether (+100 MP) X01

Objets combat: x

Objets clé: Bonbon Cuivre, Orbe des Ténèbres, Bracelet de Dame Stella

Techniques de combat


Techniques physiques
Sun Ce, le Petit Conquérant (Force 1) > Zébal pioche la carte Sun Ce et invoque un guerrier qui utilisera l'art de ses Tonfas pour cogner son adversaire et peut être l'étourdir. > - 125hp {20% Sommeil} [cible], -5mp [Zébal]

Techniques magiques
Manipulation Mentale (Force 1) > Zébal cherche la faille dans le subconscient de son adversaire, par un contact ou une phrase et lui injecte une vision effrayante ou perturbante. Cela rend la cible complétement affolé et perturbée. En théorie... > - 125hp {20% Folie} [cible], -5mp [Zébal]
Eclairs Abyssaux (Force 1) > Zébal envoie des éclairs noirs et ténébreux sur ses adversaires. Ca fait beaucoup mal et un peu peur quand même !  > - 125hp, Type Ténèbres [cibles], -10mp [Zébal]
Pioche aléatoire (Force 1) > Zébal pioche une de ses cartes, invoquant alors une créature capable d'utiliser un sortilège aussi efficace qu'éblouissant. > - 125hp {20% Cécité} [cibles], -10 mp [Zébal]

Limites

• Niveau 1 : A définir


PNJ : Zébal Yami 24062912001326705618427903
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