Mise à Jour !
Début de l'An 1
Avec le retour de Shiva, cela faisait déjà quelques temps que plusieurs prêtres étaient envoyés pour l’entretien du temple ! De nombreux travaux ont eu lieu à Macalania ainsi qu’un bon ménage dans le temple : dorénavant, les chemins qui se sont formés au cours de la fusion des mondes sont bien plus faciles à emprunter et la plupart du temps, sans danger. Le temple est de nouveau habité par les fidèles de Yevon et les religieux affectés à son entretien.
Les Invokeurs qui se rendent sur place auront l’immense privilège de pouvoir s’y reposer au besoin, sinon, l’auberge au sommet de la rive de l’ancien lac demeure toujours ouverte et il vous faudra payer la somme de
50 gils pour y dormir et vous restaurer.
Pour accéder à la Salle de l’Epreuve, il est déjà indispensable de prouver votre identité aux prêtres qui gardent le temple ou au moins montrer une grande foi en Yevon ou en les Chimères. La Néo-Shinra a installé de nouvelles épreuves, basées sur des énigmes et des combats afin de tester les capacités physiques et mentales de l’Invokeur (ou futur Invokeur). Il vous sera ainsi primordial de bien vous préparer avant de vous lancer à l’intérieur.
Une fois les épreuves franchies et réussies, Shiva vous attendra dans la Chambre du Priant pour vous livrer le combat final. Encore une fois, tâchez d’être bien préparé, mais une fois soumise, la Chimère sera à vous !
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Concrètement :- Pour obtenir Shiva, il vous faudra avoir au minimum le niveau 15.
- Rendez-vous au temple de Macalania et justifiez auprès des prêtres votre motivation pour aller à l'encontre de la chimère. Un MJ interviendra pour s'assurer de la cohérence de votre demande.
- Affrontez les épreuves du temple: une énigme à résoudre et trois monstres à affronter (un par salle)
- Une fois devant Shiva, celle-ci vous restaure avant que vous ne l'affrontiez à son tour.
- Si vous réussissez à la vaincre, vous obtenez une Opale de Force 2 qui devra obligatoirement créer la technique suivante:
{Shiva} Transcendantale (Force 2) > Shiva apparaît dans un sceau de Yevon et crée une gigantesque sphère. Lorsqu’elle déferle toute sa puissance, Shiva gèle toute la zone – et ses cibles – avant de claquer des doigts pour briser la glace et infliger de lourds dégâts > -Niv*50hp, Type Glace [cibles], 25mp