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Gippel

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Crystal

Admin Gardienne
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Crystal
Niveau : 99
Statistiques :
Gippel 13071707290916241211390246Gippel 13071707284516241211390238
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Tableau d'évolution
MessageSujet: Gippel Gippel EmptyDim 24 Aoû - 20:40

Gippel Gippel10

État actuel

Niveau: 21
HP: 2787/5000
MP: 75/113

For:Gippel 0410
Mag:Gippel 0110
Def:Gippel 0410
Prot:Gippel 0310
Agi:Gippel 0510
Vit:Gippel 0310
Points à placer : 1
-
-

Équipement


Arme: Cumideuh [Niv2 - 40%Paralysie / Vide / Bloqué / Bloqué]
Attaque: 231hp
Équipement: Insigne Pro Makinas [Niv1 - AutoCarapace / Autoblindage / Bloqué / Bloqué]

Inventaire


Gils: 6850

Gemmes: Gemme ou Saphir Force 1 (Noël X01), Gemme Force 2, Beryl Force 2, Émeraude Force 2

Objets de soin: Potion X02 (+200 HP), Potion+ (+1000 HP),Maxi Potion (+450 hp)x 01, Queue de phénix X02 (Ranime avec 25% des HP_Max), Lasik X01 (soigne Cécité), Collyre X02 (soigne Cécité), Antidote X03 (soigne Poison), Bocca X02 (soigne Mutisme), Calmant X01 (Soigne Cécité)

Objets combat: Magikoroc Feu X01 (-NivX50hp sur tous, type Feu), Magikoroc Glace X01 (-NivX50hp sur tous, type Glace)

Objets clé: Bonbon Acier, Bon pour un essai aux fouilles, Orbe des Chimères (Foudre)
Bon d'amélioration d'arme du niveau 1 vers 2! 
Bracelet de Dame Stella : pierre stellaire du Sagittaire (Yuffie)

Autres: Chocolégume Blanc X01

Techniques de combat


Techniques physiques
Y en aura pour tout le monde! (Force 1) > Série de tir sur tout les adversaires > -578hp [cibles], -10mp [Gippel]
Tir précis (Force 1) > Tir ayant plus de chance de faire un coup critique > -578hp [cible], -5mp [Gippel]
Tir explosif (Force 1) > Tir qui explose en entrant en contact avec sa cible, risque de cécité. > -578hp {20%Cécité} [Cible], Type Glace, -5mp [Gippel]
On ne bouge plus! (Force 1) > Gippel vise les genoux de son adversaire pour tenter de le bloquer sur place > -578hp {20%Paralysie} [cible], -5mp [Gippel]
Tir éclair (Force 1) > Tir concentré de foudre. > -578hp [Cible], Type Foudre, -5mp [Gippel]
Tir chargé (Force 1) > Un tir concentré tiré dans le sol qui provoque une explosion devant un adversaire, projetant sur lui de multiples débris. > -578hp [Cible], Type Terre, -5mp [Gippel]

Techniques magiques
Libération (Force 1) > Gippel use de sa magie pour libérer les entraves de paralysie > +525hp {Soigne Paralysie} [cible], -5mp [Gippel]

Limites:

• Niveau 1: Tir plasma en rafale > Succession de plusieurs tir sur les adversaires > -1050hp [Cibles]

• Niveau 2: Une dernière volonté ? > Gippel vise la tête des adversaires pour tenter un coup critique sur chaque adversaire > - 1575hp [Cibles]
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Gippel
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