Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Lun 11 Juil - 20:36
Le membre 'Véga' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
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Mélina Hartford
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Mar 12 Juil - 0:32
Action Assaut :
Léonard ordonne une nouvelle salve de tirs de canons en direction de la flotte de Spira.
Crystal
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Mar 12 Juil - 0:32
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Mar 12 Juil - 0:59
Action Assaut :
Lana et les quelques hommes à ses côtés tentent d’éloigner le groupe de Badan des pylônes électriques de la plage à l’aide de bombes incapacitantes larguées depuis les airs.
Crystal
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Mar 12 Juil - 0:59
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Frost
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Mar 12 Juil - 16:56
Action MJ: Jimm et les machines boucliers du Fort Condor se mettent plein Sud pour empêcher les soldats du Sud de toucher les civils.
Youhou : Les civils sont hors de portée pour le tour qui les touchera par le Sud Oups : Les civils sont hors de portée seulement pour la prochaine action "joueur" qui les touchera par le Sud Raté : Bel acte d'héroisme en vain !
Crystal
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Mar 12 Juil - 16:56
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Mar 12 Juil - 20:41
Action de Biya : Attaque le Zu où se trouve Raven grâce à une technique pour le viser malgré la distance (je te lâcherais pas mon pote!)
Youhou: Deux pour le prix d'un? (si ce n'est pas trop cheaté) Oups?: Bah au moins ça fait un Zu en moins? Peut-être? Raté: Mais pourquoi il bouge aussi lui! Rhooo
Crystal
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Mar 12 Juil - 20:41
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Mer 13 Juil - 10:45
Lindsey commande à ses troupes de commencer à faire évacuer les civils au nord, vers l’aéroport. (Elle a demandé si les civils pouvaient s’aider entre eux pour porter les paralysés).
YouHou ! = Les civils s’entraident en portant les paralysés et commencent à évacuer vers l’aéroport. Oups ? = Les civils suivent les soldats pour évacuer, mais tant pis pour les blessés et paralysés, ils restent sur place !! Pas envie de prendre des risques ! Raté ! = Les civils n’arrivent pas à garder leur calme et la panique les empêche d’écouter les instructions des soldats affectés à leur protection !
Crystal
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Mer 13 Juil - 10:45
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Mélina Hartford
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Ven 15 Juil - 0:59
Action Assaut :
L’escadrille Phoenix vise les cavaliers des derniers Zu (Raven inclus) à l’aide de tirs paralysants.
Crystal
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Ven 15 Juil - 0:59
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Mélina Hartford
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Ven 15 Juil - 1:08
Action Assaut :
Le Léviathan et ce qui reste de son escorte se replace à portée de tirs des navires de Spira.
Crystal
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Ven 15 Juil - 1:08
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Ven 15 Juil - 10:29
Action de Lucy :
Envoie une balle paralysante sur Mist pour le capturer.
YouHou! = Cible touchée, on va le chercher !! Oups? = Cible touchée mais pas au bon endroit ... Mist peut fuir ! Raté! = Bon bah définitivement va falloir repasser ses tests de tir et de ciblage ...
Crystal
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Ven 15 Juil - 10:29
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Ven 15 Juil - 13:26
Action de Ben :
Ben envoie un drône kamikaze sur le second Zu (pas celui de Raven donc)
Youhou : Le drône explose et le Zu est hors de combat ! Oups : Le drône explose assez prêt et touche le Zu qui est grièvement blessé. Raté ! : Le drône explose trop tôt ! Zut !
Crystal
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Ven 15 Juil - 13:26
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Frost
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Ven 15 Juil - 14:47
Action MJ :
Jimm, les renforts du Fort, les civils et les soldats commencent à se mouvoir vers le Sud.
(Pas d'alternatives prédéfinies, la réussite dépendra aussi des actions adverses et alliés )
Crystal
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Ven 15 Juil - 14:47
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Dim 17 Juil - 11:19
Action de Biya: Fonce sur Myst pour tenter de le stopper Youhou : Le voilà blessé à la jambe, ainsi il ne devrait pas réussir à fuir ou alors le camp de Gaïa n'est pas doué pour maintenir un gars qui se balade sur une jambe ! (si possible...) Oups : Il ne l'a pas bloqué sur place mais il a senti la lame lui caresser la jambe. Raté : Il va falloir être plus rapide pour l'avoir ce vil gredin !
Crystal
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Dim 17 Juil - 11:19
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Lun 18 Juil - 13:52
Lucy poursuit Mist pour le capturer !!! (BORDEL ! )
Youhou! = Mist est ENFIN à terre !! Oups ? = Mist est touché, mais non seulement il peut s'enfuir (encore) mais Lucy ne possède plus de balles paralysantes dans son chargeur. Raté! = Trop lent, petit scarabée ! Lucy trouve des indices de son passage sans pour autant retrouver Mist.
Note : Libre aux MJ d'arranger ca à leur sauce aussi si ca ne convient pas.
Crystal
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Sujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés Lun 18 Juil - 13:52
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