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 F.A.Q. - Déroulement du RP

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Crystal
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MessageSujet: F.A.Q. - Déroulement du RP   Lun 28 Jan - 19:23

Si quelque chose vous échappe concernant le déroulement de votre rp, n'hésitez pas à venir poser vos questions ici. Les plus fréquemment posées seront répertoriées dans ce premier message, mais n'hésitez pas à signaler si vous avez le moindre souci!

Voici déjà les questions les plus fréquemment posées:

  1. À quoi sert la fiche de combat dans mon profil? Je ne peux pas modifier mon niveau!
  2. Comment se déroulent les combats rp exactement?
  3. Comment on fait pour récupérer des HP et MP?
  4. J'ai vraiment besoin de gils pour avancer dans mon rp, comment je peux faire?
  5. J'aimerais mettre mes dialogues en avant, des suggestions?
  6. Je voudrais participer à un événement mais je ne suis pas dans la bonne ville, est-ce que j'ai le temps de m'y rendre?
  7. Avec mon partenaire, on aimerait passer plusieurs nuits de suite dans une même ville, on doit payer à chaque fois?
  8. Je souhaite faire intervenir des PNJ dans mon rp, je peux?
  9. S'il n'y a plus la rivière de la vie, la brume ou encore les furolucioles, les monstres apparaissent et meurent comment?
  10. Comment se déroulent les combats contre les boss?
  11. Peut-on combiner plusieurs gemmes?
  12. Je souhaite donner un objet à un autre joueur, je peux?



Question: À quoi sert la fiche de combat dans mon profil? Je ne peux pas modifier mon niveau!

Réponse: vous avez en effet deux fiches de combat: la première, répertoriée dans cette catégorie sert à récapituler votre état général et servira principalement pour vous suivre pas à pas dans le cas où vous deviez combattre un boss ou un autre joueur. Vous ne pouvez pas toucher à cette fiche excepté en demandant à un modérateur de vous rajouter une technique lorsque vous achetez une nouvelle gemme, ou lorsque vous utilisez vos gils ou un objet en rp pour que ce soit décompté de votre inventaire.
La fiche dans votre profil vous servira à vous, d'un point de vue rp afin de suivre votre état de santé. Lorsque vous êtes sur la carte du monde, vous êtes libres de faire autant de combats que vous le souhaitez! Vous n'êtes pas obligés de faire un décompte précis de vos HP et MP dans ce cas de figure, mais si vous le souhaitez, vous pouvez donc modifier vos HP et MP selon ce que vous estimez avoir perdu au cours de ces combats!
Je rappelle que modifier la fiche dans votre profil n'est pas obligatoire, cependant n'oubliez pas que votre personnage n'est pas Superman malgré tout et qu'il est important que vous soyez cohérents en rp pour signaler que votre personnage est blessé lorsqu'il combat!


Question: Comment se déroulent les combats rp exactement?

Réponse: comme vous voulez. Le but du jeu ici est que vous restiez cohérent vis à vis de votre parcours! Si vous marquez seulement que vous allez d'un point A à un point B sans trop détailler votre marche, vous pouvez juste préciser que vous avez rencontré quelques monstres en chemin sans détailler le combat! Mais si vous voulez être précis et décrire le combat, alors vous pouvez par exemple utiliser la fiche d'un monstre à titre indicatif pour vous repérer sur les dégâts qu'il faut lui infliger!
Exemple:
CarnideaInfos:
Carnidea x5
Niveau: 1
HP: 510
Craint: Feu, Lumière
Immu: Terre, Poison

Code:
<img src="ADRESSE DE L'IMAGE" alt="NOM DU MONSTRE" align=left  vspace=5 hspace=5 />[b]Infos:[/b]
Nom du monstre x ??
Niveau: x
HP: x
MP: x
Craint: x
Immu: x
Résiste: x

Pour information, j'utilise des images de 150 x 150px pour ne pas que ce soit trop gros.
Attention: n'allez pas croire que vous pouvez mettre des informations au hasard! Il est important de prendre des monstres propres aux jeux, en gardant aussi bien leur niveau (ou en l'adaptant au vôtre pour FF8) que leur localisation! N'allez pas mettre un monstre du Continent de la Brume si vous vous trouvez sur le Continent Extérieur!
Voici les différents bestiaires, répertoriés par lieux selon le jeu:
Bestiaire FF7
FF8
FF9
FF10
Une fois que vous avez ces éléments, et bien décrivez simplement le combat, puis par déduction vis à vis de votre niveau et des coups portés ou reçus, et bien vous savez si vous avez été en mesure de tuer le monstre ou non! Libre à vous d'indiquer un petit suivi à la fin de votre poste pour indiquer les dégâts infligés! Le principal est que vous restiez le plus cohérent possible!
De la même manière, certains monstres laissent des objets dans le bestiaire, cependant, vous ne pourrez gagner que des objets qui existent encore sur Héméra! Autrement dit, soit des potions, éthers, soit des objets qui ne soignent que les altérations d'état qui existent encore à l'heure actuelle (cécité, mutisme, poison, paralysie, folie, furie, sommeil). Les objets d'attaque n'existent plus! Donc vous pouvez éventuellement le signaler dans la fiche du monstre, et le MJ déterminera à la fin de votre combat si oui ou non vous avez gagné le dit objet!

Cependant, la plupart de ces monstres ne sont pas très équilibrés par rapport aux statistiques HP-MP du forum, c'est pourquoi nous vous invitons à consulter le tableau ci-dessous qui correspond donc à une meilleure répartition entre le niveau du monstre et les HP-MP:
Spoiler:
 

À partir de là, vous avez deux cas de figure:
- Dans le bestiaire, le niveau du monstre correspond au vôtre, mais ses HP-MP ne collent pas: il arrive  par exemple qu'un monstre soit niveau 20 avec 500HP... pas très cohérent par rapport au forum. Et si votre personnage est niveau 25, en deux coups à peine le monstre est éliminé.
Donc, si vous avez envie d'un peu de challenge, vous pouvez regarder le tableau et prendre les HP-MP qui correspondent au niveau du monstre en question!.

- Dans le bestiaire, le niveau du monstre est trop élevé pour vous, mais ses HP-MP vous vont bien: en prenant l'exemple ci-dessus, un monstre niveau 20 avec 500HP. Vous êtes niveau 1, donc forcément, s'il n'a que 500HP, vous préférez éviter qu'il soit niveau 21 car en 2-3 attaques simples, il vous tue.
Dans ce cas, vous prenez ses HP et vous regardez à quel niveau ça correspond!, ici, pour 500HP, le monstre sera donc de niveau 1.

Nous vous rappelons que le but du jeu est de vous amuser. Malgré tout, certains donjons particuliers auront forcément un niveau minimum pour les monstres! Donc ce n'est pas tout le monde qui pourra s'y rendre! N'hésitez pas à lire la description du donjon lorsque vous le visitez.


Question: Comment on fait pour récupérer des HP et MP?

Réponse: comme dans les jeux! Autrement dit, soit vous devez payer pour dormir dans une auberge, soit utiliser une tente ou un Red Kross (ou encore simplement une potion ou un éther)!
Pour dormir dans une auberge, il vous suffit de vous rendre dans une ville, préciser en rp que vous allez dans un hôtel ou une auberge, et rédiger le dialogue avec le réceptionniste, en précisant le type de chambre que vous désirez et le fait que vous payez la dite chambre! Il est indispensable que ces éléments apparaissent dans un dialogue pour que le MJ puisse bien le voir et ainsi modifier votre fiche de combat!
Pour utiliser une tente ou un Red Kross (uniquement dans les plaines) ou encore un objet de soin quelconque, il vous suffit juste de le préciser en rp que ce soit dans la narration ou dans un dialogue. Pour le cas où le MJ ne l'ait pas vu, n'hésitez pas à lui envoyer un mp si vous voyez qu'il n'y a pas eu de modification dans votre fiche.
Cependant, tout comme dans les jeux, il est parfois possible de se régénérer gratuitement ! Il existe des endroits où l'on peut dormir sans payer ! Par exemple, vous trouverez ici une liste des auberges avec celles où l'on peut dormir sans débourser le moindre Gil ! Vous avez le droit d'utiliser ces informations sur Rebirth. De la même manière, si vous avez une maison dans une ville (il faut que votre ville natale soit précisée dans votre fiche, soit dans votre présentation, soit à la suite), vous pouvez évidemment y dormir gratuitement pour vous régénérer! Mais attention, n'allez pas vous inventer des membres de votre famille dans chaque ville! La modération se réserve le droit de vérifier les abus!


Question: J'ai vraiment besoin de gils pour avancer dans mon rp, comment je peux faire?

Réponse: plusieurs façons, de base, chaque poste vous rapportera des gils et cela remplira donc votre bourse selon le temps que vous y passez, que ce soit sur la carte du monde ou dans les villes (bien qu'on en gagne plus dans un cas que dans l'autre). Mais n'oubliez pas qu'il y a toujours des monstres sur la carte du monde, donc restez cohérents vis à vis de ça! Sinon, vous pouvez également demander à un MJ de vous concocter une petite mission qui vous fera gagner quelques gils, mais même ce type de mission vous enverra souvent sur la carte du monde afin que vous puissiez gagner plus facilement de l'argent par la même occasion! Donc même si le MJ vous donne par exemple une récompense de 200 gils par personne pour une quête, gardez à l'esprit que rien qu'en postant, vous en gagnerez davantage.

De même, il est possible de prendre l'une des Missions proposées sur le forum. En soit, les gains ne sont pas exceptionnels, seulement ces quêtes vous permettront de vous rendre dans des donjons ou autres lieux que vous n'auriez peut être pas exploré en rp, et ces petites missions vous feront donc poster sur la carte du monde pour la plupart et vous permettront ainsi de gagner de bonnes doses de gils! Parfois même, il y a des objets à gagner.

Enfin, surveillez dans chaque ville, il y a parfois de petits événements où vous pouvez participer (courses de chocobo, chasse au trésor etc.), les gains varient selon votre résultat et il peut y avoir des gemmes ou des gils à la clé! N'hésitez pas à vous renseigner auprès de votre MJ pour participer.


Question: J'aimerais mettre mes dialogues en avant, des suggestions?

Réponse: plusieurs possibilités. L'une des plus efficace consiste à bien séparer la narration du dialogue, non seulement en usant de l'italique que du gras. Par exemple, mettre la narration en italique, et les dialogues en gras et en couleur. Évidemment, chacun joue à sa manière, cependant nous rappelons qu'il est interdit de mettre la narration en couleurs, ni d'en utiliser trop (nous ne sommes pas un forum psychédélique non plus ^^). Pour mettre votre dialogue en couleur, vous devez utiliser le code [ color= ???]en remplaçant les ??? par le code approprié.
Vous pouvez trouver une liste des couleurs et du code qui leur est associé ici. Et n'oubliez pas de fermer le code.
Exemple:
«Bonjour! Vous allez bien?»

Code:
[b][color=saddlebrown]«Bonjour! Vous allez bien?»[/color][/b]






Question: Je voudrais participer à un événement mais je ne suis pas dans la bonne ville, est-ce que j'ai le temps de m'y rendre?

Réponse: aucun problème. Les événements sont intemporels, que ce soit la fête de la chasse, une course de chocobos ou autres, dès que vous serez dans la ville, vous pourrez y participer. Le principe est généralement simple et se base sur des lancés de dés, ou alors sur votre façon de décrire la situation. Plus vous jouez le jeu et plus les gains seront intéressants pour vous! Ne l'oubliez pas.





Question: Avec mon partenaire, on aimerait passer plusieurs nuits de suite dans une même ville, on doit payer à chaque fois?

Réponse: non. La restauration des HP et MP n'est donnée en réalité qu'à titre indicatif. En gros, vous devez juste payer une fois 50 gils pour restaurer votre fiche et puis c'est tout. Sur le plan rp, vous choisissez le genre de chambre que vous prenez et vous justifiez le paiement avec des "gils fictifs". De même que vous pouvez acheter des vêtements, de la nourriture ou autre sans que ce ne soit décompté de votre fiche, vous pouvez également prendre soit la petite chambre toute simple, soit une belle chambre de luxe pour le même prix! Libre à vous même de vous amuser à dire que vous grugez l'hôtel ou l'auberge pour avoir une meilleure chambre! Le rp vous appartient. Ensuite, vous pourrez y dormir autant de fois que vous voulez, tant que vous n'avez pas besoin de restaurer votre fiche de combat à nouveau, il n'est pas nécessaire de débourser le moindre gil de votre fiche de combat (mais vous en payez sur le plan rp, un peu comme si vous aviez deux porte-monnaies).




Question: Je souhaite faire intervenir des PNJ dans mon rp, je peux?

Réponse: Oui, mais avec modération!
Un PNJ ne doit pas intervenir pour ne jouer qu'avec vous. C'est généralement un marchand, quelqu'un qui va vous renseigner sur quelque chose, un passant ou autre. Éventuellement un membre de votre entourage. Cependant, vos partenaires doivent pouvoir interférer également avec ce ou ces PNJ! Il n'est pas respectueux que vous fassiez intervenir un PNJ juste pour jouer avec et laisser votre ou vos partenaires dans leur coin. La modération se réserve le droit de vous rappeler à l'ordre en cas d'abus de PNJ et vous interdire purement et simplement d'y faire appel si vous ne respectez pas cette règle.





Question: S'il n'y a plus la rivière de la vie, la brume ou encore les furolucioles, les monstres apparaissent et meurent comment?

Réponse: de plusieurs manières. Certains monstres sont désormais aptes à se reproduire comme n'importe quels animaux. Ceux-là peuvent même être comestibles et ne vont donc pas disparaître une fois que vous les aurez tués (libre à vous de vous en servir pour casser la croûte pendant votre route), les autres ne sont que les survivants de la fusion des mondes. Ils ne peuvent pas mourir autrement que par l'épée désormais, condamnés à tuer purement et simplement, et se transformer en poussière de cristal lorsqu'ils sont vaincus! À vous de décider si vous avez affaire à l'un ou à l'autre.





Question: Comment se déroulent les combats contre les boss?

Réponse: techniquement, de deux manières. La première est celle décrite dans les règles. On se base sur votre fiche de combat pour vos HP-MP, le boss en face de vous a sa propre fiche de combat (déterminée par le MJ auquel vous n'avez pas accès) et comme dans les FF, c'est au tour par tour. Chacun donne une action dont l'ordre est établi simplement par votre ordre de passage, avec le boss en dernier (sauf cas particulier, mais dans ce cas, l'action de votre adversaire vous est donnée dans le bilan précédent).

Le déroulement via rp se fait de la manière suivante:
- Votre poste qui vous emmène sur le combat, avec une action à la fin (notez que vous ne décrivez pas l'attaque! Vous ne savez pas encore quel effet elle va avoir sur votre ennemi. Donc dans votre poste, vous ne parlez pas encore de ce que vous faites, vous vous arrêtez avant le début du combat).

- Bilan du MJ qui se présente de cette manière:
Joueur 1 lance "Attaque X" sur Boss > -??? HP [Boss], -?? MP [Joueur 1]
Joueur 2 lance "Attaque Y" sur Boss > -??? HP [Boss], -?? MP [Joueur 2]
Boss lance "Attaque Z" sur joueur 1 ou 2 > -??? HP [Joueur 1 ou 2], -?? MP [Boss]

- Les joueurs postent à la suite de ce bilan et c'est ici qu'ils décrivent les actions réalisées dans le bilan précédent. Et à la fin de votre message, vous décrivez une nouvelle action, mais comme marqué précédemment, vous ne décrivez pas en rp votre prochaine action!. Dans un combat contre un boss, il est possible que vos attaques ne réussissent pas à tous les coups, donc il vaut mieux ne pas décrire votre action car si elle ne se passe pas comme vous le pensiez, et bien votre message sera erroné.

La seconde manière est sensiblement la même que celle ci-dessus, sauf qu'il s'agit cette fois d'un combat rp PvP. En plus de votre action, vous pouvez mêler des actions purement rp.
Par exemple, si vous êtes en train de combattre dans la neige, vous pouvez mettre votre action de base en fin de poste, et ajouter "tente de secouer un arbre pour faire tomber de la neige sur le boss", ou encore si au contraire vous combattez dans une salle avec pleins d'objets à votre portée, ajouter "tente de jeter des livres à la figure du boss".

L'intérêt des combats rp PvP est évidemment d'ajouter un peu de fun au combat, mais également de vous aider à l'achever plus vite lorsqu'il s'agit vraiment d'un gros monstre avec beaucoup de HP.

De façon générale, seuls des combats très spécifiques au scénario du forum se déroulent en simple PvP. Pour les missions, les combats se déroulent majoritairement en rp PvP, pour que ce soit plus amusant!

Bonne chance à vous!


Dernière édition par Crystal le Jeu 28 Avr - 13:29, édité 4 fois
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MessageSujet: Re: F.A.Q. - Déroulement du RP   Jeu 20 Aoû - 17:12

Question: Peut-on combiner plusieurs gemmes?

Réponse: Oui. Voici les différentes manières de procéder.
Afin de simplifier la visualisation, nous allons nous baser sur un joueur de niveau 1, qui va donc acheter une ou plusieurs gemmes de Force 1.

Technique de base: -25hp [cible], -5mp [joueur]

Si le joueur souhaite ajouter un effet à sa technique, c'est possible. Il lui suffit d'acheter la gemme correspondante. Disons par exemple qu'il souhaite ajouter l'effet Feu, il lui suffit d'acheter un rubis de Force 1, et sa technique devient:
Technique de Feu: -25hp, Type Feu [cible], -5 mp [joueur]

La démarche est la même pour ajouter une altération d'état, il devra juste acheter un lapis (si c'est une technique physique) ou une lunalithe (pour une technique magique) afin que ça donne:
Technique altérée: -25hp {20% Altération choisie}, -5mp [joueur]

Il est ensuite encore possible d'ajouter des effets. Soit de nouvelles altérations (sachant que l'on peut donc cumuler jusqu'à 7 altérations puisque c'est le nombre maximal d'altérations sur le forum en ce qui concerne les techniques de base), ce qui pourrait donner:
Technique ultra altérée: -25hp {20% Cécité, Mutisme, Poison, Folie, Furie, Paralysie, Sommeil} [cible], -5mp [joueur]

Sachant que le calcul se fait ainsi:
20% de chance de réussir Cécité, 20% de chance de réussir Mutisme etc.
Autrement dit, le MJ devra lancer pas moins de 7 dés pour savoir quelles altérations ont réussi.

De la même manière, on peut cumuler plusieurs éléments. À l'heure actuelle, nous avons déterminé, dans le staff, les possibilités de calcul des dégâts pour deux éléments à la fois sur une même technique. Si vous souhaitez vraiment en mettre plus de deux, alors il nous faudra réfléchir au mode de calcul qui sera probablement plus complexe (donc en gros, si c'est pas une nécessité absolue hein? Pensez à nous pauvres MJ siffle )

Exception: attention cependant, pour le cumul des altérations d'état, cela ne vaut pas pour le soin d'une altération d'état. Seul le niveau de la gemme peut déterminer le nombre d'altérations soignées. Inutile de chercher à combiner plusieurs lunalithes pour créer un Esuna qui soignera plusieurs altérations d'état à la fois, cela vous sera refusé.



Question: Je souhaite donner un objet à un autre joueur, je peux?

Réponse: Oui, bien sûr! En revanche, il faut que ce soit un objet qui soit bien présent dans votre inventaire, ou bien que vous dépensiez les gils nécessaires pour l'achat de l'objet en question. Mais vous pouvez tout à fait donner vos affaires à quelqu'un d'autre si le cœur vous en dit, tout comme vous avez le droit de payer tout seul l'auberge ou l'hôtel pour tout le monde (et donc au lieu de payer 50 gils, vous paierez 100 ou 150 gils selon le nombre de joueurs qui souhaitent se reposer). Et c'est valable autant pour les objets que pour les gemmes ou même les objets clés. Si vous souhaitez donner un orbe, ou même un cristal à quelqu'un, vous pouvez.




Images dessinées par la plus belle des étoiles: sa galerie
Kit by Nephilim

Merci à vous deux!
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