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 Ivar Maxwell

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Véga
Étoile à la retraite

Étoile à la retraite

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Niveau : 1
HP : 100/100
MP : 10/10

Tableau d'évolution
MessageSujet: Ivar Maxwell   Sam 8 Aoû - 15:06



État actuel

Niveau: 6
HP: 1250/1250
MP: 35/35

For:
Mag:
Def:
Prot:
Agi:
Vit:

Équipement


Arme: Rivals (dagues) [Niv1 - Vide / Bloqué / Bloqué / Bloqué]
Puissance d'attaque: -
Équipement: à définir [Vide / Bloqué / Bloqué / Bloqué]

Inventaire


Gils: 6'110

Gemmes: Gemme de Force 1 X01

Objets de soin: Éther x01 (+100 mp), Ether X01 (+100mp), Tente X01 (restaure 100% HP-MP à l'équipe)

Objets combat: -

Objets clé: Orbe du vent, Bonbon Fluo

Cartes Triple Triad: Gallus (Niv1) X01; Bogomile (Niv1) X01; Larva (Niv1) X01; Aphide (Niv1) X01; Elastos (Niv1) X01; Diodon (Niv1) X01; Carnidea (Niv1) X01; Nocturnus (Niv1) X02; Elmidea (Niv1) X01.

Techniques de combat


Techniques physiques
Pirouette tranchante (Force 1) > Ivar donne un coup du pied qui propulse sa cible dans les airs avant de donner deux coups avec ses dagues, en tournant sur lui même. Le premier ascendant: sa dague étant tenue de manière renversée; et le second descendant: sa seconde dague tenue de manière conventionnelle. > -150HP [cible], -5mp [Ivar]

Techniques magiques
Sanatorium (Force 1) > Ivar concentre son énergie afin de soigner le groupe et créer une barrière qui absorbe une partie des dégâts physiques et magique des adversaires. > +150hp {DegPhy/Mag-10%} [cibles], -10mp [Ivar]

Limites:

Une lueur blanche nébuleuse apparait autour d'Ivar, suivant ses mouvements comme une trainée de nuages.

• Niveau 1: Impact miroitant > Transporté par son état, Ivar s'élance dans son attaque préférée et à sa réception, il laisse l'une de ses dagues dans le sol avant de bondir dans les airs à nouveau... une lumière jaune éclatante irradie de sa seconde dague alors que des glyphes lumineux se dessinent sur le sol en dessous de ses cibles, se transformant lors de sa réception en piliers de lumière... même le sol n'en sort pas indemne ! > -300hp [Cibles]
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Ivar Maxwell
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