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 Présentation de la ville

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Crystal
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MessageSujet: Présentation de la ville   Jeu 20 Déc - 23:36



La ville des guados, accessible soit par la Plaine Foudroyée, soit par les rives du Sélénos. Guadosalam se trouve sous la forêt, d'ailleurs, les maisons sont pour la plupart construites au cœur même des racines des arbres géants qui grandissent au-dessus, ce qui donne un aspect plutôt mystérieux à la ville elle-même.


En grimpant un peu vers les hauteurs - bien que l'on reste sous terre - l'on accède à l'Au-Delà, par une étrange porte circulaire qui vous mène ensuite à une plate-forme où les habitants de Spira peuvent espérer revoir leurs disparus. C'est également de là que sortent ceux qui reviennent mystérieusement à la vie depuis la fusion des mondes.  


Le seul vrai monument de Guadosalam reste le Manoir de Seymour Guado. Situé près de l'entrée vers la Plaine Foudroyée, il est resté pendant longtemps inoccupé, mais désormais, le maître des lieux a repris possession de son domaine.

Contexte: La ville est plutôt moderne malgré son aspect rudimentaire, mais on est loin de Luca ou de Bevelle. Vous aurez électricité et eau courante sans le moindre problème, et la possibilité aussi d'avoir des équipements de confort comme cuisines équipées et machine à laver!

Prix de la chambre d'hôtel: comme autrefois, il n'y a qu'une toute petite auberge à Guadosalam. Une seule chambre avec plusieurs lits et une salle de bain commune avec douche et salle de bain: 50 gils par personne.

Boutiques

Objet Objets de soin
À utiliser n'importe où, exceptées les tentes qui ne peuvent être utilisées en combat.
• Potion (+200 HP) > 50 gils
• Queue de phénix (Ranime avec 10% des HP_Max) > 100 gils
• Collyre (soigne Cécité) > 50 gils
• Antidote (soigne Poison) > 50 gils
• Bocca (soigne Mutisme) > 50 gils
• Chocolégume Jaune > gratuit
• Chocolégume Bleu > gratuit
• Chocolégume Vert / Rouge > gratuit
• Chocolégume Noir / Violet > gratuit
Vous retrouverez la description de chaque chocobo par couleur ici

Weapons Les armes
Les guados étant habiles de leurs mains, on y trouve un bon forgeron!

Info: les altérations pouvant être mises de base sur une arme, sont les suivantes: Poison, Cécité, Mutisme, Paralysie, Folie, Furie, Sommeil.
Pour les pourcentages de réussite, déduire les effets précédents si achetés.
Rappel: l'amélioration du niveau de votre arme augmente la puissance de votre attaque et de vos techniques physiques.

Accessible dès le niveau 1:
• Ajout d'un élément > 2000 gils
• Ajout d'une altération efficace à 20% > 1000 gils

Accessible dès le niveau 11:
• Ajout/Amélioration de l'effet de l'altération à 40% de réussite > 4000 gils

Accessible dès le niveau 21:
• Armes de Force 2: Augmente votre puissance physique de 10% > 2000 gils
• Ajout/Amélioration de l'effet de l'altération à 60% de réussite > 10000 gils
• Ajout de l'altération d'état Sanguine (Aspire 50% des dégâts infligés par une attaque physique) > 10000 gils
• Ajout de l'altération d'état Aspire (Aspire 5% des dégâts infligés par une attaque physique, en MP) > 15000 gils

Accessible dès le niveau 31:
• Ajout/Amélioration de l'effet de l'altération à 80% de réussite > 15000 gils
• Ajout de l'altération d'état Bravoure (Augmente la statistique de Force de 50%) > 10000 gils
• Ajout de l'altération d'état Foi (Augmente la statistique de Magie de 50%) > 10000 gils
• Achat d'une nouvelle arme > 25000 gils

Accessible dès le niveau 41:
• Armes de Force 3: Augmente votre puissance physique de 20% > 4000 gils
• Ajout/Amélioration de l'effet de l'altération à 100% de réussite > 25000 gils

Les équipements
Info: pour la puissance d'effets des éléments, déduire les effets précédents si achetés.
Rappel: l'amélioration du niveau de votre équipement augmente la puissance de vos techniques magiques.

Accessible dès le niveau 1:
• Ajout Défense élémentaire {Deg/2} > 1000 gils
• Ajout AutoCarapace (Réduit les dégâts physiques de 50%) > 4000 gils
• Ajout AutoBlindage (Réduit les dégâts magiques de 50%) > 4000 gils

Accessible dès le niveau 11:
• Ajout/Modification Défense élémentaire {Immunité} > 3000 gils
• Ajout AutoRecup (Rend 2% des HP_Max par tour) > 6000 gils

Accessible dès le niveau 21:
• Équipement de Force 2: Augmente votre puissance magique de 10% > 2000 gils
• Ajout/Modification Défense élémentaire {Absorbe} > 5000 gils
• Ajout AutoBoomerang (Renvoie toute magie à l'envoyeur, y compris les sorts de soin ou d'altérations placées sur des techniques magiques, non valable pour les limites) > 6000 gils
• Ajout Contre-attaque (Lance automatiquement une attaque physique en cas de technique physique reçue) > 4000 gils
• Ajout Représailles (Lance automatiquement une attaque physique en cas de technique magique reçue) 4000 gils
• Ajout AutoGuérison (Utilise automatiquement un objet de votre inventaire pour soigner une altération d'état sans perdre une action - si le joueur dispose de l'objet adéquat) > 4000 gils

Accessible dès le niveau 31:
• Ajout d'une deuxième défense élémentaire {Deg/2} > 6000 gils
• Ajout AutoBooster (Double la statistique de Vitesse) > 6000 gils
• Achat d'un nouvel équipement > 25000 gils

Accessible dès le niveau 41:
• Équipement de Force 3: Augmente votre puissance magique de 20% > 4000 gils
• Ajout/Modification Deuxième défense élémentaire {Immunité} > 7000 gils
• Ajout AbouleGils (Double les gains en gils par poste) > 15000 gils

Accessible dès le niveau 51:
• Ajout/Modification Deuxième défense élémentaire {Absorbe} > 10000 gils


Gemme Gemmes de Force 1 :
Permet d'assimiler une technique de puissance = Niv X(-25 hp), 5 mp
Tarifs:
• Gemme: 300 gils
• Gemme bleue: 500 gils
• Saphir: 300 gils
• Rubis: 500 gils
• Opale: 500 gils
• Péridot: 500 gils
• Béryl: 500 gils
• Topaze: 500 gils
• Émeraude: 500 gils
• Diamant: 500 gils
• Améthyste: 500 gils
• Lapis: 700 gils
• Lunalithe: 700 gils

Gemme Gemmes de Force 2 :
Permet d'assimiler une technique de puissance = Niv X(-50 hp), 15 mp
Accessibles dès le niveau 11

Tarifs:
• Gemme: 600 gils
• Saphir: 600 gils
• Rubis: 1000 gils
• Opale: 1000 gils
• Péridot: 1000 gils
• Béryl: 1000 gils
• Topaze: 1000 gils
• Émeraude: 1000 gils
• Diamant: 1000 gils
• Améthyste: 1000 gils
• Lapis: 1400 gils
• Lunalithe: 1400 gils

Gemme Gemmes de Force 3 :
Permet d'assimiler une technique de puissance = Niv X(-75 hp), 25 mp
Accessibles dès le niveau 21

Tarifs:
• Gemme: 900 gils
• Saphir: 900 gils
• Rubis: 1500 gils
• Opale: 1500 gils
• Péridot: 1500 gils
• Béryl: 1500 gils
• Topaze: 1500 gils
• Émeraude: 1500 gils
• Diamant: 1500 gils
• Améthyste: 1500 gils
• Lapis: 2100 gils
• Lunalithe: 2100 gils

Gemme Gemmes de Force 4 :
Permet d'assimiler une technique de puissance = Niv X(-100 hp), 40 mp
Accessibles dès le niveau 31

Tarifs:
• Gemme: 1200 gils
• Saphir: 1200 gils
• Rubis: 2000 gils
• Opale: 2000 gils
• Péridot: 2000 gils
• Béryl: 2000 gils
• Topaze: 2000 gils
• Émeraude: 2000 gils
• Diamant: 2000 gils
• Améthyste: 2000 gils
• Lapis: 2800 gils
• Lunalithe: 2800 gils

Gemme Gemmes de Force 5 :
Permet d'assimiler une technique de puissance = Niv X(-150 hp), 60 mp
Accessibles dès le niveau 51

Tarifs:
• Gemme: 2400 gils
• Saphir: 2400 gils
• Rubis: 4000 gils
• Opale: 4000 gils
• Péridot: 4000 gils
• Béryl: 4000 gils
• Topaze: 4000 gils
• Émeraude: 4000 gils
• Diamant: 4000 gils
• Améthyste: 4000 gils
• Lapis: 5600 gils
• Lunalithe: 5600 gils
• H-Espace: Permet d'apprendre une technique Physique Ultime = - 9999 hp sans aucun coût en mp. Utilisable qu'une seule fois par combat: 50 000 gils
• Grenat: Permet d'apprendre une technique Magique Ultime = - 9999 hp sans aucun coût en mp. Utilisable qu'une seule fois par combat : 50 000 gils
Vous retrouverez la description de chaque gemme ici

Les transports:
vous pourrez emprunter un chocobo ou un hover gratuitement pour vous rendre gratuitement dans les villes suivantes : Luca, Bevelle, Village des Ronsos
• Aéronef: vous serez obligé de vous poser dans la plaine foudroyée! Location uniquement.
• Chocobo
Vous retrouverez la description des transports et lieux où l'on peut en louer ici
Source des images: Wikia FF


Dernière édition par Crystal le Jeu 2 Fév - 11:15, édité 7 fois
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MessageSujet: Re: Présentation de la ville   Ven 22 Mar - 12:31


Source: Guadosalam - FFX
Évènement!
Les guados sont un peuple pacifiste désormais, cependant, l'un des commerçants dispose d'une arrière boutique aux nombreux trésors! Seulement voilà, des enfants ont réussi à s'y infiltrer et ont chipé un petit objet d'une grande valeur artisanale - mais uniquement aux yeux du vendeur, il n'a aucune valeur sur le marché en contre partie. Malheureusement, les enfants n'ont pas la moindre idée de l'endroit où ils l'ont laissé!

Inscriptions: chez ce commerçant, à l'Ouest de la ville (près de l'entrée vers les Plaines Foudroyées

Règles du jeu: de nombreux endroits sont à fouiller, seul le MJ sait où se trouve le précieux objet. Plus vite vous le trouverez et meilleure sera la récompense offerte par le commerçant! Notez que vous êtes obligés de chercher chacun de votre côté et qu'une seule récompense sera reversée.
Liste des lieux où chercher:
• Entrée de l'Au-Delà
• Magasin d'objets
• Entrée de la demeure de Seymour Guado
• Entrée de la ville côté Sélénos
• Entrée de la ville côté Plaines Foudroyées

Lorsque vous trouvez l'objet, merci de retourner auprès du commerçant pour le lui restituer (si vous le gardez pour vous, les autorités de Guadosalam vous arrêteront et vous devrez payer une amende de 50 gils par personne).

Gains:
Pour celui qui trouve l'objet:
- Du premier coups: une gemme au choix du niveau maximal qu'il peut avoir.
- À la 2ème tentative: 500 gils
- Au delà et lot de consolation pour le(s) autre(s): une potion+

Bonne chance! N'hésitez pas à m'envoyer un mp si vous souhaitez participer et si vous avez des questions!


Dernière édition par Crystal le Jeu 16 Juil - 16:26, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Présentation de la ville   Mer 18 Déc - 9:40

Mise à jour

C'est une découverte macabre qu'ont faite les habitants de Guadosalam en cette matinée. Dans l'une des boutiques de la ville, on a retrouvé les cadavres de deux personnes, le vendeur dont le corps portait de nombreuses marques de coups à l'arme blanche sur les mains et à la tempe, ainsi qu'un voyageur frappé de plusieurs coups au torse.

On ignore encore la raison pour laquelle ces crimes ont été commis, le vol ne semble pas être la source de ce drame puisque rien ne manquait dans la caisse de la boutique, le seul suspect à l'heure actuelle est un homme vêtu de blanc à la peau pâle, le seul à être sorti de l'Au-Delà dans la journée du drame. Cependant, cet homme n'a été vu nulle part et l'on ignore s'il était encore présent au moment des faits, personne ne l'a vu quitter la ville à un moment ou un autre. Les guados qui gardent l'entrée de l'Au-Delà ont parlé d'un spectre, et la rumeur court comme quoi il pourrait peut être s'agir d'un errant, même si l'on ignore s'ils peuvent encore exister depuis la disparition des furolucioles.

La ville de Guadosalam est profondément affectée par ce drame. La boutique d'objets est actuellement fermée jusqu'à ce que la famille se remette de son deuil, et il est probable que les guados soient désormais bien plus méfiants à l'égard des étrangers.

Informations importantes concernant la ville de Guadosalam:
La boutique d'objets est fermée pour toute la durée du deuil de la famille du vendeur (cela ne concerne ni la forge, ni les gemmes). Elle réouvrira ses portes à partir du 1er Mars 2014. Cependant, l'événement concernant la chasse aux objets ne concerne pas ce même vendeur et reste donc d'actualité.

Notez que les guados se montreront à présent plus méfiants à l'égard des étrangers. Les tarifs concernant les achats de gemmes sont augmentés de 20% à qui n'est pas un guado ou une personnalité reconnue sur Spira, de même, les tarifs de l'auberge seront doublés jusqu'à la fin du deuil.



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MessageSujet: Re: Présentation de la ville   Mer 25 Juin - 8:59

Mise à jour

La ville de Guadosalam se remet de son deuil. Si dans un premier temps, les guados se montraient encore réticents envers les étrangers, depuis que Seymour Guado est revenu, l'ambiance est redevenue plus sereine.

L'assassin de la boutique a été arrêté et condamné au Via Purifico à Bevelle, le peuple se sent désormais de nouveau en sécurité maintenant que leur ancien maître est de retour.

Celui-ci a de nouveau investi les lieux de son manoir, des garde en protègent l'accès comme pour le passé. L'auberge a été un peu agrandie grace à l'aide de Seymour pour aider au développement de la ville, ce qui lui a permis de regagner les faveurs de tous.

Aussi à présent, notez que les guados ont repris un entraînement de soldats. Ils se montrent de nouveau plus froids et plus fiers encore que par le passé, persuadés que le Grand Maître Seymour pourra redonner à ce peuple leur gloire d'antan. Malgré tout, les tarifs sont redevenus normaux pour tous, même si l'ambiance est moins douce et joviale, n'importe qui peut se rendre à Guadosalam sans risque d'être regardé de travers - sauf si vous vous appelez Lady Yuna évidemment.



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MessageSujet: Re: Présentation de la ville   Jeu 2 Mar - 15:13

Info!


Début de l'An 4: la ville de Guadosalam a vu arriver un bien étrange groupe. Une femme qui aurait pu avoir du sang guado s'est présentée en provenance de la Plaine Foudroyée, accompagnée de plus d'une dizaine d'étranges petits hommes à queue de singe. Dans un premier temps, les guados étaient méfiants, surtout après les rumeurs qui ont couru à propos d'un homme à queue de singe qui aurait jeté des sorts à tout va!

Mais la femme n'a pas dit un mot, n'a pas cherché querelle, et n'a fait que grimper vers l'Au-Delà avec ses petits moutons.
Mais si au premier abord, les enfants - car les guados les ont clairement pris pour des enfants - avaient l'air juste dociles à suivre la grande dame tels des écoliers qui suivraient leur maîtresse, lorsqu'ils sont revenus de l'Au-Delà, ils semblaient avoir... changé?

Difficile à dire, les guados n'étant pas des spécialistes du comportement humain, mais tous sont unanimes à ce sujet: les enfants paraissaient plus adultes, plus vivants que jamais, leurs regards étaient plus vifs et déterminés, comme s'ils avaient totalement changé de personnalité suite à leur visite de l'Au-Delà.

La femme au visage marqué semblait satisfaite de son très court séjour, et a entraîné son groupe vers les Plaines Foudroyées où ils auraient disparu. Tout s'est déroulé en une ou deux heures à peine. Mais que s'est-il vraiment passé?

========================

Concrètement: Ultimecia s'est rendue à Guadosalam avec un groupe de génomes. Nul ne sait ce qu'elle a fait, si ce n'est les conduire vers l'Au-Delà avant de repartir vers sa Citadelle. Personne n'a été blessé au cours de cette visite, bien que les guados restent perplexes sur la situation.



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