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 Zephirin de Valhourdin

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Crystal.
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Niveau : 1
HP : 500/500
MP : 10/10

Tableau d'évolution
MessageSujet: Zephirin de Valhourdin   Sam 5 Nov - 20:17



État actuel

Niveau: 17
HP: 3000/3200
MP: 85/90

For:
Mag:
Def:
Prot:
Agi:
Vit:
Points à placer : 0
-
-

Équipement


Arme: Claymore Bénie [Niv1 - Vide / Bloqué / Bloqué / Bloqué]
Équipement: Armure de l’Azur [Niv1 - Autocarapace / Bloqué / Bloqué / Bloqué]

Inventaire


Gils: 4'250

Gemmes: x

Objets de soin: Red Kross X01 (restaure 100% HP-MP à l'équipe), Éther X01 (+100mp)

Objets combat: x

Objets clé: Bonbon Orange Colombo

Techniques de combat


Techniques physiques
Estoc céleste (Force 1) > Enveloppe son arme de lumière > - 425hp, Type Lumière [Cible], - 5mp [Zephirin]
Lame de givre (Force 1) > Enduit son épée de glace > -425p, Type Glace [Cible], - 5mp [Zephirin]

Techniques magiques
Clair-obscur (Force 1) > Jette une sphère brillante blanc et noir > -425hp [Cible], -5mp [Zephirin]
Esprit ténébreux (Force 1) > Entoure la cible d'un voile sombre bienfaiteur > +425hp {DegMag-10%} [Cible], -5mp [Zephirin]
Quietus (Force 1) > Sombre sortilège touchant tous les ennemis afin de les réduire au silence > -425hp, 20%Mutisme [Cibles], -10mp [Zephirin]

Limites:

• Niveau 1: Fatalité > Un puissant coup d'épée pouvant faucher un groupe d'ennemis > -850hp [Cibles]

• Niveau 2: Drainage Abyssal > Pourfend ses cibles d'une sphère de ténèbres carmine de sorte à mêler son éther au leur, aspirant peu à peu leur énergie vitale au fil des minutes suivantes > -850hp, Saignée (5) [Cibles]
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Zephirin de Valhourdin
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