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 Les camps de Gaïa : Lancer de dés

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Crystal
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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Lun 11 Juil - 20:36

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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Mar 12 Juil - 0:32

Action Assaut :

Léonard ordonne une nouvelle salve de tirs de canons en direction de la flotte de Spira.
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Crystal
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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Mar 12 Juil - 0:32

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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Mar 12 Juil - 0:59

Action Assaut :

Lana et les quelques hommes à ses côtés tentent d’éloigner le groupe de Badan des pylônes électriques de la plage à l’aide de bombes incapacitantes larguées depuis les airs.
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Crystal
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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Mar 12 Juil - 0:59

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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Mar 12 Juil - 16:56

Action MJ: Jimm et les machines boucliers du Fort Condor se mettent plein Sud pour empêcher les soldats du Sud de toucher les civils.

Youhou : Les civils sont hors de portée pour le tour qui les touchera par le Sud
Oups : Les civils sont hors de portée seulement pour la prochaine action "joueur" qui les touchera par le Sud
Raté : Bel acte d'héroisme en vain !


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Crystal
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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Mar 12 Juil - 16:56

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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Mar 12 Juil - 20:41

Action de Biya :
Attaque le Zu où se trouve Raven grâce à une technique pour le viser malgré la distance (je te lâcherais pas mon pote!)

Youhou: Deux pour le prix d'un? (si ce n'est pas trop cheaté)
Oups?: Bah au moins ça fait un Zu en moins? Peut-être?
Raté: Mais pourquoi il bouge aussi lui! Rhooo

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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Mar 12 Juil - 20:41

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Y’Dahlin Shul
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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Mer 13 Juil - 10:45

Lindsey commande à ses troupes de commencer à faire évacuer les civils au nord, vers l’aéroport. (Elle a demandé si les civils pouvaient s’aider entre eux pour porter les paralysés).

YouHou ! = Les civils s’entraident en portant les paralysés et commencent à évacuer vers l’aéroport.
Oups ? = Les civils suivent les soldats pour évacuer, mais tant pis pour les blessés et paralysés, ils restent sur place !! Pas envie de prendre des risques !
Raté ! = Les civils n’arrivent pas à garder leur calme et la panique les empêche d’écouter les instructions des soldats affectés à leur protection !
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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Mer 13 Juil - 10:45

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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Ven 15 Juil - 0:59

Action Assaut :

L’escadrille Phoenix vise les cavaliers des derniers Zu (Raven inclus) à l’aide de tirs paralysants.
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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Ven 15 Juil - 0:59

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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Ven 15 Juil - 1:08

Action Assaut :

Le Léviathan et ce qui reste de son escorte se replace à portée de tirs des navires de Spira.
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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Ven 15 Juil - 1:08

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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Ven 15 Juil - 10:29

Action de Lucy :

Envoie une balle paralysante sur Mist pour le capturer.

YouHou! = Cible touchée, on va le chercher !!
Oups? = Cible touchée mais pas au bon endroit ... Mist peut fuir !
Raté! = Bon bah définitivement va falloir repasser ses tests de tir et de ciblage ...


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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Ven 15 Juil - 10:29

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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Ven 15 Juil - 13:26

Action de Ben :

Ben envoie un drône kamikaze sur le second Zu (pas celui de Raven donc)

Youhou : Le drône explose et le Zu est hors de combat !
Oups : Le drône explose assez prêt et touche le Zu qui est grièvement blessé.
Raté ! : Le drône explose trop tôt ! Zut !


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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Ven 15 Juil - 13:26

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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Ven 15 Juil - 14:47

Action MJ : 

Jimm, les renforts du Fort, les civils et les soldats commencent à se mouvoir vers le Sud. 


(Pas d'alternatives prédéfinies, la réussite dépendra aussi des actions adverses et alliés Smile )


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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Ven 15 Juil - 14:47

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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Dim 17 Juil - 11:19

Action de Biya:
Fonce sur Myst pour tenter de le stopper
Youhou : Le voilà blessé à la jambe, ainsi il ne devrait pas réussir à fuir ou alors le camp de Gaïa n'est pas doué pour maintenir un gars qui se balade sur une jambe ! (si possible...)
Oups : Il ne l'a pas bloqué sur place mais il a senti la lame lui caresser la jambe.
Raté : Il va falloir être plus rapide pour l'avoir ce vil gredin !
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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Dim 17 Juil - 11:19

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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Lun 18 Juil - 13:52

Lucy poursuit Mist pour le capturer !!! (BORDEL ! Razz)

Youhou! = Mist est ENFIN à terre !!
Oups ? = Mist est touché, mais non seulement il peut s'enfuir (encore) mais Lucy ne possède plus de balles paralysantes dans son chargeur.
Raté! = Trop lent, petit scarabée ! Lucy trouve des indices de son passage sans pour autant retrouver Mist.

Note : Libre aux MJ d'arranger ca à leur sauce aussi si ca ne convient pas. Wink
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MessageSujet: Re: Les camps de Gaïa : Lancer de dés   Lun 18 Juil - 13:52

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